萨图斯(Satus)

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用金钱建造生产建筑(例如水晶农场或啤酒工厂) 危险在等着你 ◎ 不同的建筑物和单位◎ 世界末日系统◎

峰外(Off-Peak)

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同时,车站本身提供了一个通勤者所需要的所有舒适条件:美味的食物、最好的啤酒、有趣的桌面游戏、放松身心的花园

安娜历险记(Anna's Quest)

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她与死者密谈、断掉当地酒馆的啤酒供应,并将老妇送进大牢…… 作者 Dane Krams 游戏创作舞台处女秀中的世界

《藏梦》方桌派

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会有一种想法就是,哎,是不是我忽略了什么,有些东西我没有观察到,是不是哪些要素没有掌握全,他们当时就去过分关注那些细节……前面为什么会有人莫名其妙的要抓你。……对吧,然后到后面为什么会有那些人会变成僵尸一样的在移动的那种情况,其实他是通过剧情这一点点吸引玩家逐步地去推进的

邪神咖啡厅(I'a I'a Cofflhu Fhtagnyaa)

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灯光照耀下,少女脸上的笑容愈发可怖,嘴唇轻启吐出了恐怖的话语“咖啡煮糊了,给你打个八折,你就凑合喝了吧……在这里你可以得到什么……·一款克苏鲁神话题材Galgame·3名可攻略美少(xie)女(shen)及她们各自的剧情

Steam商店限时免费领取《层层恐惧》

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以下是商店简介:画布在你面前若隐若现,你又喝了一杯。 角落里,一盏灯在依稀闪烁着。……但是有什么东西似乎仍遗失在了某各地方......你抬头望去,却吓了一跳

邪神咖啡厅(L'a L'a Cofflhu Fhtagnyaa)

indienova.com/game/la-la-cofflhu-fhtagnyaa

灯光照耀下,少女脸上的笑容愈发可怖,嘴唇轻启吐出了恐怖的话语“咖啡煮糊了,给你打个八折,你就凑合喝了吧……在这里你可以得到什么…… · 一款克苏鲁神话题材 Galgame· 3 名可攻略美少(xie)女(shen

cfan_yjr:学习制作游戏-- 玩游戏就是为了赢10

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/26070

为了创建一个有趣的游戏,需要在游戏中加入一些挑战,让玩家知道什么是失败,知道自己得分多少。……那就一个时间因素到游戏里。这是一个有时间限制的记忆游戏。……= 60;cur_time = 60;play_time变量表示游戏总时间,当我们重置游戏时,这个会有

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

呃...完全没什么想法,于是上网搜索了一下游戏封面图参考并仔细的思考分析了一下。……上学时上课画画就不会涂色,确实不是原画这块料,没办法,小时候家长看着我在课本上画画就削我,让我本不富裕的美术天赋雪上霜……那么现在最拉胯的就是这个手写logo,《易丹》这两个字手写的效果虽然令人无法接受,但换成艺术字体的话又担心会有版权问题的纠纷

sadi:五个代码小经验

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使用它的好处在于一定程度可以避免混乱,避免他人和自己乱实例化,当你很久以后再去看你实例化一个Enemy或者Task时候你也不会困惑是什么敌人什么任务……面向数据而不用完全面向数据一开始写代码时候我也会有种完全数据驱动的冲动,但其实如果完全数据驱动其实会很乱……= null){do xxx}有些时候如果一味地保护会把原来的问题隐蔽掉,从而导致后面查错查半天,在该暴露错误时候暴露出来可以降低除错成本

版本:Early Access


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