indienova.com/groups/post/29262
核心思想:以每个场景的根节点为最小单位,划分独立的文件夹。……2.根本诉求:在脱离godot内置编辑器的情况下,可以在操作系统的文件资源理器内以文件夹为单位重新创建新项目作为试验或者复用的沙盒……允许出现一些以分类为目,或是保存基类为目的的文件夹,比如enemy下保有concreteEnemy1
indienova.com/steam/game/919640
它包括了1:1比例的回合制军队管理以及上千人规模的即时战术战斗。……巨型1:1比例动态战略战役在最大达到150x100公里的地图上指挥几千人规模长达数周的回合制战役。……决定哪个营将参哪场战斗,在即时战斗中亲自参加每一场,或者为追求纯战略体验而使用自动判定功能
indienova.com/game/total-conflict-resistance
◎ 第一人称模式以具有大量团队功能的第一人称模式管理您的小队。……在小型武器的特别编辑中为您的部队修改武器。……枪托、握把、弹匣、瞄准具、消音器、枪口制退器和后坐力补偿器
indienova.com/game/songs-of-silence
这款游戏别具一格,融合了回合制王国管理、探索和英雄培养玩法,并拥有快速而激烈的实时战斗,两者形成鲜明对比……选择你喜欢的英雄,体验精心打造、以叙事为驱动的单人战役或多人随机地图。……用 100 多种不同的单位精心组建部队,以对抗敌人可能发起的任何攻击
indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817
20%,整体攻速、移速成长提升,增加特性:冰冻减速抗性骑士伤害减免提升15%,移速提升25%,整体移速……:几率免疫投射物伤害骷髅攻速提升40%,移速提升20%,增加暴击成长,增加特性:元素抗性士兵攻速移速提升……,增加特性:物理伤害降低恶魔攻速移速提升15%,暴击率提升10%,增加伤害穿透成长,增加特性:法术伤害降低
indienova.com/game/tokyo-onmyouji-tengenjibashi-rei-no-baai-v-edition
Tale of Rei Tengenjibashi - V Edition。……日本是个认定阴阳师为职业的国家。东京未曾经历过大空袭,第二次世界大战也已然落幕。……解决以许多意念交错的这片土地为舞台而引发的诡异事件,一步步逼近真相
indienova.com/u/teapoly/blogread/34354
离线收入还有一种流派,就是会获得”时间“,用于加速游戏。……老实说我对”加速“也不太喜欢,给人一种”明明能两倍速跑,却故意半速“的感觉。……最后还是老老实实地计算离线收入吧
indienova.com/game/sproggiwood
将文明之光带进 Sproggi 森林,一款以芬兰神话为故事驱动,以幽默诙谐的世界为背景的回合制 roguelike
indienova.com/u/news/blogread/292
对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合制策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]
indienova.com/game/5th-fleet
游戏是为两个玩家设计的,他们都站在一个战队的立场上——在更大规模的比赛中,一个战队可以包括几个不同的国家……游戏的玩法是严格的回合制,每天分为六个回合(每个玩家三个回合)。……虽然海军单位必须在战术地图上移动,但玩家可以使用战略地图来计划飞机的移动
版本:Early Access
总页数:50
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