张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

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那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边是防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……也许在玩的时候你应该去注意如下问题: 这张地图多少阻塞点?都放置在哪里? 这张地图平衡么?

小组帖子:超级阈界(将错误透视下看到的变成现实)

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( virmint: 我也不知道我玩了全流程的百分之多少了;;;w;;;但是带血的场景前后起码得连着快十个了我坚持不住了啊啊啊啊啊……(虽然没有任何真的吓人或者追逐战之类的)然后我回去看了游戏宣传才发现宣传里就放了一个带血场景aaaaaaaaa……则栋: @virmint#2 宣传没说这是个带血悬疑恐怖类游戏啊(捂脸),我还以为...

会员:aprilQuQ(April@Boltfish)

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萌 会打机 翻译小天使脑洞堪比黑洞最重要的是会变现ヽ(✿゚▽゚)ノ

混乱之海(Sea of Chaos)

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在这个游戏中,你出生在一混乱的海域,小小的漂浮的陆地。你需要:1.收集资源,扩张自己的陆地

拼凑(Piecing It Together)

indienova.com/steam/game/2665630

特点 每个拼图4种难度,从20到200 冥想式的游戏,没有计时器、仪表或分数 随时保存并恢复您的进度

会员:beizi

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我会写程序,会萌,会耍贱,会抓bug,懂点音乐会玩点音效处理,会PS。求带走

烛远游戏:《物业工作记录·第九天》

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就这一周看下来,这里的房子根本不愁。我知道这是一个热门社区,但它是出人意料地热门。……另外物业应该是通过监控关注各户多少人回家又有几人离开,以此判断房内的人数,这也会让人被监视的感觉。……这份工作不需要考虑食宿,有利于攒钱,希望我能多些房子,有朝一日在别处买一套属于自己的房产

酒店 188(Hotel 188)

indienova.com/steam/game/3322980

恐惧来自于氛围、寂静、你自己脚步的声音……以及那种持续的感觉:什么地方不对劲。​……时间不再流动,每次返回房间时,它们看起来相同却又不同,唯一的道路是向前……尽管你不知道“前方”在哪里。……因为你知道,在这个迷宫的某个角落,一个出口……或者没有?​

汉堡侠(Burger Man)

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该游戏的控制方式比较特别——玩家将光标指向哪里,角色就移动到哪里,光标越远,角色就移动得越快

女装妹妹从没少过麻烦(女装妹妹从没少过麻烦)

indienova.com/steam/game/820770

就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。小小的奇迹带着不由分说的勇气。……就像没人会去关注他不小心踢中的小石子,最终落到了哪里。……“果然,我的妹妹晴雨就够了!”

版本:Early Access


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