小组帖子:欢迎各种游戏大大和独立开发团队来撩

indienova.com/groups/post/100334

发起:jpeng0725 我们是一个美术小团队,3-5名美术人员,2d原画 3D,动作 UI 特效……我们的合作模式更偏向美术外包,不管能否促成合作,也愿意结识各位游戏爱好者或者开发者大大,有意向的朋友qq

足球戏剧(Football Drama)

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你在场边长椅上的声嘶力竭会改变球队的命运? 你会在《周易》一书的帮助下找到智慧和冥冥中的指引?……你的阴暗过去会重新笼罩你并使你崩溃?能顺利捱过整个赛季的机会很渺茫。……这不是一款很多个小时内容的大体量游戏

Hexcells:一款零运气的“扫雷”

indienova.com/indie-game-review/hexcells-game/

夏日促销,偶入一款扫雷游戏,经过数个小时的沉浸,虽然头晕目眩,食指鬼畜,仍不失畅快淋漓,遂诚挚推荐,望欣然一……值得一提的是,本作的难度曲线很平滑,可以保证这道答题有解。……时而像数独,个中滋味还需亲自体会,而零运气的理论前提是这些额外的规则,当各种各样的规则叠加到一起,又似围棋多个战线

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

发起:LTaoist 兴趣的同学欢迎来撩。。在帝都可面谈。。……post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说

小组帖子:胡乱记录了一些Unity教程知识点

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PasserA https://lanzous.com/id2n29e之前说争取做个DEMO,现在是了……,但觉得还需要新一些功能,所以按照Unity教程记录了一些知识点或API

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362

《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜一不是什么艰难的决定。……3、游戏首发Steam和WeGame,两者什么不同?完全一致,毫无差异。没有区别,放心购买。……10、最后放出是角色商瑾言什么特别之处?在游戏里戏份多

搭网或死亡(Web or Dead)

indienova.com/game/web-or-dead

摆动、跳跃和滑翔,你要保证始终处在不断上升的熔岩之上,但要小心,许多危险在深渊中等着你!

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1465

现在是大学生,两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……我们完整的策划案,并且游戏开发一直在持续推进,沟通非常方便。欢迎有意参与的朋友加入!……有意请qq 1062970273 友备注 游戏开发_职业_技能

Chango:《人树(HumanTree)》开发日志(一)

indienova.com/u/hetneo/blogread/23366

最近作出改变,从头开发,而且感觉能保证以后每周开发进度了,记录以备日后总结。……并且现今的主流3D引擎作为idea具化工具,成本太高——我想做个十层嵌套彩色玻璃,并且要完全真实光影,简单办法……而2D就不一样了,我觉得我画出的示意图那味,就足够了

维京:人中之狼(Vikings: Wolves of Midgard)

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世界将走向毁灭,米德德(注:北欧神话中的人界)命悬一线。……然而,当冰火两族巨人集结军队之时,他们遭到了“米德德群狼”之称的沃尔松格部落的抵抗。……团队协作 叫上朋友一同探索米德德海岸,在双人协作模式中开启史诗之旅

版本:Early Access


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