千水:关于独立游戏,我想说的几件事儿

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因为人要吃饭,不吃饭会死。除非你坦然面对,不然就不要较这个真。……《迷雾侦探》策划大伟回答我:知道自己是谁,知道自己游戏是什么,知道玩家得到什么。……》新展示让人眼前一亮,希罗也正在研究他新作品,《迷雾侦探》甚至在向后人讲述他们经验(《迷雾侦探》

傅真Janus:游戏的价值

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如果有人用着游戏不用钱概念不断偷取开发者资金,以致这样而失败方式是可悲,亦因为这样而不能再继续做游戏下去也是让人痛心……題外話一下:近几年有一个说法不单年轻会说,就连路过师奶阿叔也摆在口边,就是做游戏很赚钱。……,让人又产生错觉,就是做游戏肯定是赚钱

小组帖子:为什么游戏性如此之差的gal会有人玩?

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gal是有较大优势,但就那几个选择,几条线路,有时也让人索然无味啊……感觉现在gal分支系统也越来越简单了……不过一周目只能获得整个故事一部分,可以让人好奇“如果当时我选择不同,那又会是怎样光景”。……但如果真的想要做好,剧情是非常重要,选择也要真正的让人“感觉”有所改变

2099重力浩劫(2099 Gravity Havoc)

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在2099重力浩劫中,玩家将会扮演一名被困即将坠入地球大气层空间站中特工,玩家需要探索处于失重状态下空间站……,使用枪械和敌人作战,并在空间站中收集各种资源来升级自己武器和能力,并制造弹药和药品。……,并制造弹药和药品

cfan_yjr:《真女神转生》GBA版,游戏进度日志记录

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借助模拟器在安卓掌机上继续玩,比PSP上GBA模拟器,模拟效果好。……在安卓掌机上玩,比PSP上GBA模拟器,模拟效果好,在查看迷宫地图时,PSP上gbsp kai……游戏进度是打到接受爱莉丝委托去新宿购买六芒星,现在主角一行已经买到了该道具,接下来是要回六本木地方

下九泉

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一桩桩看似已了案件背后,都暗藏着不为人知秘密; 玩家在游玩过后,或许联想到一些真实案例。……人性中贪婪、嗔怒、痴枉、傲慢、疑忌卑劣,总是隐藏在光鲜皮囊之下,罪恶在欲望温床中衍生。……恰如那句“人说鬼可怖,鬼人心毒”。 游戏特性: 社会事件 人性图鉴 剧情反转 民俗与幻想

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单”在线活动“设计 让人眼前一亮游戏设计 - 片道勇者在线世界尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……“活着感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩。……最基础你可以看到其他玩家在这个世界里进度,运气不好(或者运气好?)

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(上)

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游戏研究从哪里开始?又为什么重要?……当时讨论很多东西到今天也没有过时,比如游戏并不危险,游戏可以很实用,教人有用技能,玩电子游戏不会让人废掉……游戏世界更好了吗?游戏是坏东西吗?游戏是否让人疯魔或上瘾?或者,游戏是否让人变得暴力?

如何保证你的提案会被忽略/退件

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听到类似“这些作品都卖了几百万套,所以我们做出来也有机会卖个一百万吧”之类说法,马上会让人警觉到你根本不知道该怎么设下正确期望目标……这会让人感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者有什么好处则似乎不重要。……当然提案文件越简明扼要是越好,不过大体上发行商仍然理解不少开发者并非对提案很有经验

悟梦图(Dreaming Atlas)

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本游戏为 roguelike 回合制游戏,背景取材于中国古典神话,玩家扮演一位取经,在完全随机大地图中冒险……,还可以通过事件来获得妖丹如果玩家喜欢挖宝,最好在集市买一个藏宝图可以反复使用,其他城市可以买到鱼竿和铲子……可奈何人非圣贤孰能无过扮演一位取经,你能否最终取得真经 修建你寺庙,保证你的人物后继有人 众多随机事件

版本:Early Access


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