indienova.com/u/remjack/blogread/9322
“文艺复兴”这个词,听起来总是让人激动。但是冷静了这么久,我更愿意用“启蒙运动”来代替它。……(XXI,前言)文艺复兴这个词,听起来总是让人激动。……但这同时也让我不安,我想要真实存在的爱情! 而虚拟恋爱会让人一直待在舒适区里,离真爱越来越远
indienova.com/u/gadqq/blogread/27847
李喆说。为了让我能明白“模块化”的感觉,李喆与大圈多次谈到了《我的世界》。……“在人的一生中,想要判断一个陌生人怎样,可能大多都要靠第一印象,能真正通过相处了解对方,都是少数的,何况玩家面临是……李喆说。“后来我们集中讨论的,就是怎样能改善这个局面。”
indienova.com/game/where-the-bees-make-honey
《蜜蜂在哪里酿蜜》通过成年人的视角回顾了儿时的几段记忆。……《蜜蜂在哪里酿蜜》是一款解谜冒险类游戏,不过随着游戏的推进,游戏操作会有所变化。……主人公桑妮通过成人的角度回顾童年的时候,游戏采用第一人称视角
indienova.com/game/metaverse-keeper
联机共斗 有爱互坑《元能失控》支持最多四人联机游玩,不同于单人时死一次就全部重来的低容错率,联机时玩家可以消耗资源互相拯救……开发者说 我们团队一直都是 Roguelike 类的爱好者,前作符石守护者就是这样来的。……当然,这并不意味着只能联机玩,而是让游戏的大多设计都能在联机的模式中适用,让 Roguelike 玩家和联机玩家都能体验到不同领域的乐趣
indienova.com/groups/post/801
发起:高鸣 蜡烛人挚友 π: 我一直都爱死这一关的那些美丽的荧光植物(生物)了!……好期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望。……π: @高鸣 蜡烛人挚友#2 之前忘记说 还有后面关卡的漂亮的地板也是 ~ 期待着, 加油!
indienova.com/game/loss
探索一座房子、解谜并收集物品,同时与来自过去的诡异幽灵展开战斗…… Loss 是一款 3D、第一人称、……你将扮演一位青少年男孩,某夜醒来后发现他的家人全都不见了。他们去了哪里?他为何会孤身一人?……这场刺激的战斗将始终让你保持紧张状态,并为较缓慢的解谜环节带来别样的节奏
indienova.com/u/gadqq/blogread/20551
这些工作曾让人难以忍受,但却是《夜勤人》的基石。……这段经历不仅锻炼了团队的游戏开发水平,也让他们从中赚到了一些小钱。……“我们看中的其实并不是11 bit的玩家基础,而是希望能找一个有经验的老师
indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613
懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神写的诗》请帮帮我,你在哪里?……独自一人被从故乡剥离。听着苦痛悲鸣,看这残垣破壁。家在哪里?谁能送我归去。……整理思路和构建故事让我花费了大量时间,也顺带为拖延症找了一个合适的理由(苦笑)
版本:Early Access
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