辐射 76:辉光深渊(Fallout 76: Gleaming Depths)

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引人入胜任务线与互动密切角色从踏出 76 号避难所那刻起,开始投入引人入胜主任务线,一步步揭露西维吉尼亚秘密……能力系统打造你角色,在全新狂野废土征服数百个场景,走出属于你道路。……荒山奇野《Fallout 76》世界故事充满生命力,生六个生动独特西维吉尼亚地区

Viper:基本完成了第一个迷宫怪物食尸鬼的制作

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终于完成了第一个真正意义具备攻击力地方怪物。 终于完成了第一个真正意义具备攻击力地方怪物。……实在是 非常艰难,因为美术部分涉及动作调整。……我要让玩家在没有怪物时候,是可爱童话,但一旦进入迷宫,就有得

TIME TO GO HOME

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关于游戏注意:这是一个在48小时内完成项目,包含简短游戏内容。所筹资金将用于进一步游戏开发。……感谢您支持!主要特点:1. 一个平台恐怖游戏,你可以控制一位寻找女儿母亲。2.……跟随音效找到关于主角女儿线索。♫哦,我小女儿去了哪里?哦,她可能在哪里

哈利波特与死亡圣器:上(Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 1)

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罗琳创作哈利·波特系列小说第 7 部,也是该系列终结篇。……他们一路上会面对包括食死徒、搜捕队员追捕在内一切危险。……但幸运是,他们三个人一路上能够找到一些有用符咒和魔

Hawthorn Games:奇幻世界魔药冒险《魔药奇谭》现已正式上线Steam

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《魔奇谭》现已正式上线Steam,首周折扣-15%,¥57.8

ormon:游戏背景音乐的增加

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一个背景音乐 太单一 感觉一个音乐太单一了我对每个关卡都增加了 自己特有得背景音乐 让游戏显得不那么枯燥

迷糊天使(BluredAngel)

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steam上面我会制作单独不需要扫描页故事版本,并且把试玩版阶段实验性质体验单项穿插融入到steam……,去年后半年完成了初版后续也一直都有优化,应该不至于还会出什么Bug启动互动子项“感童女”两张都需要使用……,为这次竞赛匆匆赶制了这个互动,这个新增环节有好有坏,好地方就是更贴近我设计这个游戏初衷童话风格世界

intostudio:我们的《Zomday》

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Zomday是我们团队独立制作第一款游戏~ ZOMDAY(僵死之日)是一款纯粹技术性射击游戏 没有华丽过场动画……没有催人泪下剧情 我们开发团队只有五个人五个来自国内喜欢游戏屌丝 我们独立完成此款游戏 源自我们对游戏热爱……我们并没有得到投资所以她绝对不是一款“3A”大作 即使如此 我们也想把她做得更好 所以我们放出了提前测试版本将在

魔女与学生会:卡牌之战(Witch and Council : The Card)

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■ 暴君学生会长《西拉》袭击学生会长抢走了魔女《璐璐》妈妈留给她珍贵遗物,导致她失去了大部分魔力……■ 挡在问题学生魔女《璐璐》面前艰难旅程寻找学生会长道路无比艰难。……同时,把可怕学生会成员变成自己同伴,并肩作战!

核心重铸:终极版(ReCore: Definitive Edition)

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在这神秘而危险世界中,有一群勇敢“核心机器人”各拥有其独特技能与力量。……与英勇核心机器人“欧拉”联手,在永不见天日“饥饿海”中展开历险。……在位于世外仙境那块蛮荒之地上,远古敌人正在谋划复仇行动,静待对茱儿和人类下手时机!

版本:Early Access


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