女巫的故事(Witch Story)

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在一个王国里,一个住在人迹罕至女巫。 她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。……store.steampowered.com/app/1986240/Maid_PizzaHub/关于游戏在一个王国里,一个住在人迹罕至女巫……她忙于炼金术、魔制作、算命、吓人和其他魔法。据说她已经在这里生活了几个世纪

nailiqian:复活csol2

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竟然一位路人说“不会停服,天成这么大市场。。。”……让人伤心失望。。……不过csol2停运确实让人惋惜 个人感觉国内最后一款平衡性不错fps游戏就此结束了 现在仍在市面上几款

小组帖子:独立游戏筹资地址(国外)

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叔叔最近接触各种独立游戏开发者一段时间了,预见困难各种各样,例如:1、组队找队友,程序找美术,美术找程序……总得要吃饭啊!所以大多数开发者经常是白天上班,晚上兼职开发!……如果有的开发者,我没时间弄这些事儿啊,还都是英文

纸俄罗斯方块(Papertris)

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Papertris 是一款有趣街机益智游戏,彩色立方体在所有 6 个可能方向上溶解,你决定将你立方体放在哪里……,每一关速度越来越快,难度也越来越大,只要你能力,就可以获得分数。……◎ 2 对战模式需要战术技巧,玩家可以使用大量组合来发送对方阻挡方块来阻挡对方选择

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - 片道勇者的在线世界

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One Way Heroics 里简单”在线活动“设计 让人眼前一亮游戏设计 - 片道勇者在线世界尝试简短介绍个人认为一些新老游戏里面让人印象深刻……对于这个东西很轻易跟“骗钱”联系到一起,不过我现在到觉得这个的确有他道理,单纯站在玩家角度讲好活动设计可以游戏一种……“活着感觉”,让人能更愿意花时间关注和玩

无有时代:这是封面——一款具有连续性与完整性的东西

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我觉得是这样,当我们捧读一本小说时,我们已经知道结局将在哪里出现——书最后一页。……相信我们都或多或少尝试过这种感觉:玩到最爽最痛快时候,想不到下一秒就开虐了,留下一个突然又让人留下深刻印象结局……(忽然有种某些国产单机游戏错觉......)

忆渡Mindless(Mindless)

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对于赵瑞宁这种推理迷来说,这应该是最有希望他找回记忆方式了吧......…………马俊说的真话吗?……,刺激了赵瑞宁记忆,他找回了曾经引以为傲推理能力,也回想起了部分丢失记忆...... Ⅵ 关于游戏游戏制作团队

被风迷了眼:《梦三英雄传》的开发两三事

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最明显例子就是制作新手教程,完全没想到要做,导致后来很多玩家刚上手玩游戏不知道该从哪里下手,增大了游戏难度……再比如剧情,一开始想得特别多,各种各样历史中出现小故事都想放进去,结果后面发现,以一之力,全部做完得几年……,游戏内政系统和战斗系统了一定可玩性

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

.当然,如果哪里描述不对或者误导了其他人还请多多指正,我会改掉,毕竟我不是很专业.但是我会在写东西之前多多查阅一些资料……,我记录下东东尽可能准确!……,毕竟Cocos功能很多,学完所有功能再开始做游戏是很难坚持下来.明确自己要做什么,目的花时间边学边做既可以自己更好掌握学到

dicehatesme:如何制作一个高难度的解谜游戏

indienova.com/u/dicehatesme/blogread/4777

优点:突然来这么一下惊奇感非常强。缺点:同样招数用多了会让人厌烦。……缺点:数量太多的话也会让人厌烦。……组合技“两份喜悦相互重叠,这又带来了更多喜悦。”如果说有什么比上面四个都难的话,就是它们组合

版本:Early Access


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