醉或死 2(Drunk or Dead 2)

indienova.com/steam/game/1966660

第二章 “二”现在他们在避难所里两个人,这意味着供应品消耗速度是原来两倍。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长旅程并到达传教士避难所。认为一切顺利吗?……最近获取糖的地方是一个大商店,但进入那里并不简单。所需设备存放在警察局,由神经僵尸看守

醉或死 2(Drunk or Dead 2)

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第二章“二” 现在他们在避难所里两个人,这意味着供应品消耗速度是原来两倍。……Triss 知道在哪里补充物资,但为此,他们必须克服漫长旅程并到达传教士避难所。……最近获取糖的地方是一个大商店,但进入那里并不简单。所需设备存放在警察局,由神经僵尸看守

小组帖子:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/groups/post/30267

也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔。……因为资金有限,我们场景部分基本使用授权商用素材,所以这些素材可能在很多地方都见过被用过,给人造成一种疲劳既视感……再将场景内花草树木加上动作效果,以及配合一些花瓣掉落,鸟飞鱼游效果,将地图做动态活力

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/103124

发起:MCPOShawn272 目前泉州还有新独立游戏团队吗?……或者什么老人可以交流一下非科班出身,目前在自学UE5和C++,想偶尔涉及点美术 LAOBAI1219……MCPOShawn272: 联系方式在收件箱里了,到时候注明来意就行想问一下下老哥主要活跃在哪里,我可能只能在丰泽和台商

沙露Melody:《侠道游歌》开发日志 #3

indienova.com/u/shalu/blogread/13383

也许犯了很多犯了很多主催的通病,但是一步一步踩坑踩过来并不后悔。……因为资金有限,我们场景部分基本使用授权商用素材,所以这些素材可能在很多地方都见过被用过,给人造成一种疲劳既视感……各种只存在于文字上面的角色和场景慢慢了血了肉,世界观也慢慢在丰富起来,一切变得越来越真实

小组帖子:已解决

indienova.com/groups/post/29845

发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件,就不要用盗版软件。……动画opentoonz(吉卜力工作室放出来具备矢量动画、帧动画、一定动画后期特效合成,但金主少,……买个正版序列号,便宜,我以前买是 win 7,免费升上来,而且如果你是笔记本会预装正版 windows

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/steam/game/2539880

玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……得知此事的薇尔·迪娜团长对于这种非人道实验感到愤怒。……RPG 缩写C:Commander(指挥官)⇒ 尔迪娜领导力A:Adventure(冒险)⇒ 克劳塞维茨佣兵团

同性恋男生的一生(A Gay's Life)

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太多同性恋似乎并不如我们想象这般被接纳被包容。这不禁让我们开始问自己我们真的了解他们吗?……随着深入到同性恋圈子开放性关系、婚姻制度、代、深柜、骗婚太多超出你接受教育所带给你道德底线内容涌来……“庞大支线体”:众多支线剧情,不同选择都会导向意想不到的的结局~ “非常真实剧情”:游戏剧情设置和现实社会中真实情况非常相似

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29672

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

小组帖子:策划一枚,坐标广州,寻找一位感兴趣的程序大佬

indienova.com/groups/post/29671

现在我自己一个idea,经过一段时间之后基本打磨成型,策划文档已经完成了一部分,希望程序大佬加入协助……想要合作朋友关键是能够明确规划自己时间,知道自己想要做什么,兴趣在哪里,能不能切实完成自己计划。……游戏主题:一个偏硬核政治主题养成类游戏,以政客身份去应对各种民主政治制度挑战(参考FM),市场上同类游戏比较少

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