三巨头(The Big Three)

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巨头也不会坐以待毙, 玩家将扮演巨头之一突破纳粹特种部队包围, 击毁纳粹超级武器, 最终抓获希特勒……我们游戏好玩在哪里?……通过 steam 进行联机有三种方式:可以通过好友直接邀请到你多人战局, 也可以通过快速匹配和传统根据房间自主选择

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱大学生第点,则是在游戏购买的决策模式上。……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱大学生第点,则是在游戏购买的决策模式上。……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

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光夜,光遇,哈利波特,不要质疑女性用户对一款游戏多重要。……【多69元以下】,其主要支持受众,可能也是这群可爱大学生第点,则是在游戏购买的决策模式上。……这里就图一乐,说几个有点点用结论B站和小黑盒在用户触达渠道中比例遥遥领先,足以证明年轻用户触媒习惯和部分发行方认知大不一样

黄金阿鲁卡多:《三国仁义传》二月开发日志

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阳春月我们又见面了,和以往一样,我来和大家说一下2月份主要开发工作。……功能开发上,技能系统差不多全部完毕,可能还有5%左右工作量没有做,是因为会和剧情进度挂钩,等做到哪里我会继续完善……大体上,就是开发了这些功能,虽然2月只28天,但是我一天也没有松懈!

Bara no Ki ni: Bara no Hanasaku

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ノ木ニ薔ノ花咲ク, Bara no Ki ni Bara no Hanasaku -Das Versprechen

思玄:游戏经济学-1 游戏内的市场:人与系统

indienova.com/u/sixuanhe1996/blogread/8166

每次通(死)关(去)过程中,慢慢个思考沉淀下来——同样物品在游戏过程前中后期应该怎么设置价格?……我们先假设系统需要保证玩家每单位时间(8分钟)留存在手中金钱不超过50,对于这个策略来说各需要怎么做……但是事实上,真的很多游戏,不光是独立游戏,最后倒在了经济问题上。我是思玄,一个普通游戏玩家

Groupees: Build a Meridian 4 MegaBundle 慈善包登场

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此包购买类似于 BAB 形式,也就是任意挑选想要游戏组成一个包购买。……另外根据 BAB 形式包惯例,这种包在最后几天会出现只需挑选 1 个游戏既可以购买的时候。……购买地址http://groupees.com/bamm包含游戏(任意挑选3个最低1刀就可以购买)Wasteland

小组帖子:一直有个疑惑……

indienova.com/groups/post/30079

我编不下去了 yaoge: 这个问题有点像我在奶牛关看到那个独立游戏为什么不开源问题,好像没什么不对但也好像哪里都不对……我就是希望死去游戏公司能把美术资源打包上unity商店或者什么公开渠道,收费或者免费都无所谓,起码别人能用……unity和外网免费素材站缺少国风东西,如果想做国风东西,死去大量页游里不少还不错美术素材

小组帖子:小叶子又来搞事啦!!

indienova.com/groups/post/1582

Oncle: @xiaoye#5 本事你就刷日志,刷小组!本事骂我,还怂了吧唧改标题隐藏!……,你484傻到家了 xiaoye: @zhufree#12 不怼一次就只能忍一辈,我不喜欢一个人自己不懂还喜欢瞎管……zhufree: @xiaoye#14 反正你永远觉得自己没有错,永远不知道反思自己问题在哪里,总有人会治你

版本:Early Access


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