indienova.com/u/asukalin/blogread/31730
被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东薇尔城……(再往高处走几步,就是“水唤村的墓地”,有个名叫“D”的NPC)。……目前,宁姆格福这儿等着我处理的区域有三个:森林、地图东侧、湖的南方。再算上城堡,就是四个待办事项
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35078
想必各位铃兰玩家都还记得,《铃兰之剑》官方在2月4日晚的前瞻直面会中首次公开了有关即将到来的新版本的内容信息……滴落在码头的汗水,货厢中摇晃的兵戈,阴影里被系紧的面巾…… 喧嚣扰攘中,金币入袋,象征着玩家的一束铃兰正被置于天平的一端……、薇尔德的夏可露露以及法皇国的卡丽丝,相信在不久的将来,这些角色也会陆续进驻邂逅池,任由各位玩家们抽取
indienova.com/u/returnds/blogread/28578
玩过FPS游戏的人都知道,换鼠标对手感的影响非常大,在很长一段时间内都难做到像用旧鼠标一样指哪儿打哪儿……当你有视野发现对面来gank或者发现gank机会的时候的时候,你大概不会想着感谢辅助。……,这游戏甚至有可能还不如《辐射4》好玩呢
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/33410
时间都去哪儿了?我好像失忆了!之前都在做什么!不过看了下之前的备忘录好像并不是全是在摸鱼,还好还好。……目前我的剧本,仔细思考后,认为有不妥当之处,遂推翻。……因为我对故事有了一定知识的积累,看动画让我有了更多分析和感受的机会——"原来这样设计会带来这样的效果啊
indienova.com/groups/post/29808
觉得很有意思,学完了之后还不够,有一种强烈的想拍成视频的冲动。……当时我的那个朋友还跟我说“你来啊,你肯定红”,说得特别笃定,都不知道他哪儿来的自信。……得说出来我哪儿不如了,虽然是几个短短的字,但是在我听来就好象是说“你没有努力,没有进步,没有把你的能力全部发挥出来
indienova.com/history/410
其中的四款游戏有两个共同的特点,那就是同为战斗题材,而且开发商均为科乐美。……不过玩过 FC 版本的朋友都知道,两位主角虽然带着贝雷帽,但一个是蓝色一个是红色,绿色在哪儿?……,最终的任务是摧毁敌方基地里的秘密武器——核弹
indienova.com/u/1000water/blogread/9416
就好像我们说塞尔达为什么好玩,因为我们要去思考以现在的体力如何爬上那座山,我接下来要去哪儿,如何打败那个怪物……而如果思考有终点,需不需要有多个方向,使得最优解有多个?……不同的敌人有不同的特性,从而考虑不同的技能搭配来对敌,自然也是很有趣的做法
版本:Early Access
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