游戏基础知识——“精神类技能”的设计特点

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但是这跟魔戒里那蛊惑人心的低语不一样,精神控制导致目标丧失大多数自我思考的能力,智力水平会有所下降……除了目标丧失理智狂暴地进行敌我不分的攻击之外,“失忆”类的技能同样属于这个部分。……恐惧可能会让角色在后续的故事里产生诸多的负面反应,比如《魔兽世界:熊猫之谜》里永春台副本的雷施,他原本是永春台的水灵

不论如何,请学会接受自己

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然而新工作室总是遇到资金缺的问题,没有名气也没有宣发,最优选择可能只有去参加比赛获得一定的名气。……眼看着自己周围的人一个接一个倒下,也丧失了大量的物资,希望变成了消耗品,一天一天的减少。……还是雅兰那文明的第一代,游戏并未交代

伊苏X -北境历险- 冒险辅助套组(Ys X: Nordics - Adventure Aid Set)

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在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级。……(等级上限为99)在习惯冒险后能派上用场的稀有玛那种子和秘的划算套组。……秘可使亚特鲁与卡嘉提升1级

瑞卡(Reka)

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- 发现野生动物并驯服动物伙伴,它们与你一起冒险,或把它们带回家!……- 收集材料并炼制魔,它们的灵感来自于历史上的草药女巫的药物。……建造和定制你漫步的魔法小屋,并通过装饰和定制新的制作站、家具和装饰品,使它成为你的家

模拟人生 2(The Sims 2)

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人物也更加具有思想,可以为了某一事业进行终身奋斗;结识异性和生育等也都变得更为现实;而一些人生中发生的重大事件也会让人物记忆深刻……,这些记忆影响到他们的生活

密闭(Airtight)

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《密闭》以 Unity 游戏引擎开发的第三称 3DPC 解谜游戏。……游戏剧情叙述女主角依依意外落入内心世界,必须找回被自己封闭的往昔记忆才能离开,为此在各种不同的空间中冒险探索的历程……游戏画面以诡异又可爱的 Q 版画风和阴暗的灯光营照出诡异的气氛作为主轴,透过游戏时间倒数计时,以及让人感到不安的小丑

拾忆之旅(Spiral)

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《拾忆之旅 Spiral》是一款第三称叙事探索游戏,以诗意的方式展现了认知衰退的过程。……现在眼前是一段楼梯,沿途散落着些许似曾相识的门,你在想……这些门带你进入怎样的冒险呢?……这不仅影响他与你分享的故事,还会影响了你体验游戏的方式

伊苏X -北境历险- 异常状态消除药套组(Ys X: Nordics - Status Effect Healing Medicine Set)

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高级轻巧锭 ×10高级镇静锭 ×10高级解毒药锭 ×10高级松弛锭 ×10万能Ⅲ ×10※游戏中也可获得相同道具

通关后抑郁:当结束游戏变得空虚

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并且,这些自传体记忆会继续影响我们的自我概念 [2] ,即“现在的自我信息”——游戏也影响了我们的成长过程……心理能量充足时,人会变得精神抖擞,充满力量,反之,则会郁郁寡欢,缺乏动力。……正如许多佳作会让人“想失忆了再玩一遍”,当玩家意识到自己不能再以新玩家的状态去体验游戏时,这种怅惘的感受也会成为通关后抑郁情绪的一部分

时间循环机制对《死亡循环》叙事设计的影响

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有些角色拥有持久记忆力,时间循环如何影响他们的记忆和性格?……柯尔特尝试打破循环时,记忆会开始恢复,他就拥有了持久记忆力。……也为浮动信息加入了时间变量,降低其出现频率,它们在视觉上更使愉悦:它首先会只出现一条浮动信息,然后再弹出更多内容

版本:Early Access


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