觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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你在梦境每次搜索将花费 1 天 一开始只能呆在梦境 30 天吃了 t 假死可以达到 50 天 力量可以增加自己的攻击力……,前期没啥必要时可以不进行得到线索 线索值为 3,6 时有非常重要的剧情,前期不要错过 电脑程序怪物随着线索的增多而更厉害……,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一制作

瑞奇与叮当 时空跳转(Ratchet & Clank: Rift Apart)

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超级二组将联手熟悉的盟友与更多新面孔,其中包括新登场的蕾特,她是来自另一个次元的隆巴克斯反抗军战士……,立志于解决这场机器灾难。……*帧率解禁选项,您看到栩栩如生的全次元宇宙!

幻想之星(Fantasian)

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醒来之后,却发现自己身处一个叫做机器王国(the Machine Realm)的陌生空间,并且只剩下了一个记忆……于是里奥便开始寻找他的记忆来源,一路上,还招募了其他的伙伴加入了他的队伍,包括一对机器,一个魔法的公主

璀璨的撒拉弗之星-Katis-(The Bright Star Of Seraph-Katis)

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十年前少年失去了记忆,失去了有关自己的记忆,也失去了有关她的记忆。——对他来说十分重要的记忆。……开发人员主要由我一个组成,其中的主题曲请了朋友来制作。……虽然游戏还存在着很多很多不足之处,但是我还是继续努力,去迎来下一个精彩之作!

游戏无障碍设计参考:认知篇

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因此,有回顾和说明的游戏会让我更愉快。……尤其是对在阅读方面存在困难的人而言——不仅仅是因为阅读本身,大段文字还会让人产生畏难情绪,进而直接整段跳过……它有时会让人分心,以至于无法注意到基本信息和互动元素

小组帖子:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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发起:roysd 司马雪娜 格林维尔卡尔(转发自:原日志地址)

黎明杀机:猛鬼街(Dead by Daylight - A Nightmare on Elm Street™)

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记忆犹新你将一名逃生者视为血祭品。你每次命中血祭品时,你都能延长开启逃生大门所需的时间(有上限)。……记忆犹新对血祭品无效。每场比赛只会出现一个血祭品。……表面上,这里让人倍感安宁;但背地里,这里充满了痛苦折磨

莉莉的药剂商店(Lilly's Potion Shop)

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在一个明亮、多彩的世界中进行的第三称射击游戏,动态战斗与悠闲的探索相结合,寻找配料,以及一个错综复杂的情节……由于制作魔的独特机制,感觉自己像个巫师。……您自己决定哪种药水最能帮助客户,您的选择影响情节的进一步发展。莉莉奶奶突然病倒了

mnikn:新坑预定!一个登山题材的策略游戏

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一开始我的目标是想要做一个小体量的游戏,所以我回想起我之前玩过的游戏,有哪些游戏是有其他值得挖掘的地方……》,讲一个独自去攀登 8000 多米 k2 高峰,然后又突然想起了之前看过一个主播玩过一个登山题材的卡牌游戏……,选择后也因为成功率通过/失败而有对应的心情起伏,到这里这个纸面原型已经验证了我的想法,也我对应的数值设计有个粗略的印象

熊猫猎人:没名字的点点点游戏(2)——原型思路(写完)

indienova.com/u/alienbang/blogread/2831

在符石守护者玩将近10个小时后,基本上哪些敌人要尽早干掉,哪些敌人可以留着慢慢切当补品,哪些敌人要根据形式去打……当然,以上都是理想情况,很可能把两者结合后,完美的两类游戏玩家都觉得玩不下去。……设计玩法时,总是从游戏类型A跑到游戏类型B,经常问自己为什么不采用类型B,找不到自己满意的答案就会陷入停滞的纠结状态

版本:Early Access


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