GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

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他为我提供了一些可用素材,用PS随便改一下,让我在游戏表现出玩法即可。……这种做法对我后期做新项目同样适用:游戏demo阶段,随意用一些识别性高的资源,先搭建玩法框架,在成功验证了玩法基础上……在公司做商业项目的时候,需求来自于项目里的各个角色(制作人,策划,运营,老板),整个项目机器推动着人往前动

Castle X:年末目标

indienova.com/u/iiley/blogread/5213

现在没有可视化拼装,纯手工测量真的是考验“匠心”精神时候了。。。。。……俗话说人多力量大,可我们人少怎么,就得靠吃脑了。……~~~~~~果然懒惰使人进步~用了这个方法,大大提高效率,使得有希望在年前把所有UI完成

吉祥村的姨(Top PUA)

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S X 市有个吉祥村,吉祥村里有个神秘姨...……神秘姨经常拉着路过小伙子,对他们说,来来来,姨跟你舍个话……本游戏是个文字小说类游戏,主打的就是一个剧情……也是一个关于 S 零零后青年相亲故事,各种被 PUA,各种被拿捏,各种有趣事情,都发生在这里

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……from Red Blob Games),这里有翻译(六角网格大观))(场景单分出个网格层,存下来以后还能在选项切换显示不显示或者格线粗细什么……只好在编辑器给game_scene附上两句GDScript:(前两篇日志里的SCons参数还要去掉module_gdscript_enabled

杉果娘:《艾尔登法环》评测:有点像《黑暗之魂4》,但远远不止如此

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塑造出了宫崎英此前所有作品都不具有的,充满生机、动态、颇具代入感游戏体验。……这种让人身心放松桥段实在太过正常,正常到不像话了,以至于让我有点怀疑宫崎英高会不会在哪个看起来人畜无害犄角旮旯藏点陷阱恶心我一手……考虑到宫崎英之前明确表示过《艾尔登法环》有类似法兰要塞“粪坑”有毒沼泽地,也明确表示过《艾尔登法环

番长战棋(BANCHOU TACTICS)

indienova.com/steam/game/1981160

深信这一点不良青年们每天都在展开不讲情义抗争。……去年,担任港高校老大北川一毕业后,三所高校力量平衡开始崩溃。……故事以就读于港高校大河岚为中心徐徐展开

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

V中随机选出一条边v判断v两端e1,e2是否属于一棵生成树是,无动作否,绘制e1,v,e2并合并树从……经过优化并查集合并算法时间复杂度可达神奇常数级,比起之前全图标记不知道到哪里去了,证明就在此略过……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0点e

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

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发起:天柒 坐标上海,全职线下,启动时间预计为明年上半年游戏玩法类型为Roguelite,战斗玩法为创新类自走棋战斗……(如为合作作品请标明负责部分)有参与过游戏开发经历,完整参与、主导重要事项、多人合作开发更佳二次元浓度……但我火焰我老油条,了这条,上了这路,死磕到底

泡泡的人(Bubble People)

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《泡泡的人(Bubble People)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣……微公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……)》是一款体验点击类游戏,通过鼠标点击游戏的人事物,感受一点点乐趣

游咖会:大R玩家的氪金习惯

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在线交流一小时,我们认真聆听玩家“游戏人生”。交流中传递远不止本文总结这些。……8月28日 20:00,来【游咖会】与骨灰级硬核付费玩家-黑猫,聊聊游戏氪金那些事儿。……微搜索小程序【游咖会】,即可报名参与活动

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