CocosEngine:Cocos 技术派|3D 小游戏《快上车》技术分享

indienova.com/u/cocosengine/blogread/20857

为了高效收集测试反馈,集中精力进行产品的迭代和优化,快速推动产品达到功能全面并相对稳定的状态,第一个版本只发放了少量测试资格……拖尾效果如何制作?……,拖入对应的贴图文件,参数如下:最后记得保存效果,拖动粒子效果,浏览效果

游戏定义的哲学魅惑

indienova.com/indie-game-news/all-abaut-definition/

这从游戏行业的产品质量、人才情况、资本配置即可体现。……学而不思则,思而不学则殆,古人已教诲我们学中思、思中学,窃以为应先学后思

岛与工厂(island and factories)

indienova.com/g/iaf

种植作物、养殖动物、开采矿物获得低级产品,工厂加工获得中高级产品。……养殖目前有4种牲畜可以养殖,鸡、鸭、羊、牛分别对应鸡蛋、鸭绒、羊毛、牛奶4种基础产品,这4种基础产品通过加工又会产生蛋糕……、中级产品和高级产品

GWB-腾讯独立游戏孵化器:游戏尚未完成,资金即将耗尽——怎么办?

indienova.com/u/gadqq/blogread/33732

欢迎有融资需求的游戏团队踊跃报名,也欢迎对游戏行业感兴趣、期望了解优质产品的投资人/投资机构参加!……优质产品有机会获得“出海助力”等GWB的其他帮助。……参加“同行”投融资对接会,有这些好处:1、高效触达优质产品

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

indienova.com/groups/post/29820

电魂是做竞技产品起家的,我们最初做《梦三国》的端游,之后把它做成手游,后来又研发了一款塔防产品《梦塔防……休闲竞技产品有一定的弱势,用户留存率和付费率相对较低,可以看做是薄利产品。……除了电魂自身的产品线布局和发展之外,老产品的确存在风险,但是电魂会通过更精细化的运营来应对

CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

indienova.com/indie-game-development/history-of-criware/

CRI 经过优化的独有编码器能够最小化处理器占用,从而实现流畅、高质量的回放效果。……2006年 CRIWARE 启用了新的 logo2010年,音频和视频中间件的下一代产品,ADX2和……;处在方兴未“艾”的中国游戏业界,2019年中国游戏发展的转折点的一年,我们处在最艰辛的时代同时也是最好的时代

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

indienova.com/u/criware/blogread/20244

CRI经过优化的独有编码器能够最小化处理器占用,从而实现流畅、高质量的回放效果。……后续CRIWARE变成一个产品集的商标,有ADX2,Sofdec2和文件管理工具File MajikPRO……;处在方兴未“艾”的中国游戏业界,2019年中国游戏发展的转折点的一年,我们处在最艰辛的时代同时也是最好的时代

2024年Tsugi黑色星期五+冬季大促!!!

indienova.com/indie-game-news/tsugi-black-friday-2024/

所有的声音设计工具(GameSynth 和 DSP 系列)和音频工作流程解决方案的产品(Alto Studio……由 CASA 代理的 TSUGI 公司的音频产品现在迎来了一年一度的黑五半价促销!……DSP Deck 软件,和您的 SteamDeck 联动可以轻松的在桌游或者博客环境中的添加夺人耳目的效果

小组:游戏测评师(创建人:玩派)

indienova.com/groups/1671

关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究和分析,协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面进行评估

Drive Thru Simulator : Prologue

indienova.com/steam/game/3062050

保持高质量的农产品、肉类和必需品的库存。良好的库存管理意味着更满意的顾客和更快速的服务!……完美您的烹饪技巧,提供城里最好的快餐! 清洁时间!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)