tkchu:【游戏制作工具箱】《洞穴探险》是如何(为何)制作关卡的? 已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2905

先生成主线,保证畅通,然后再生成其他房间每个房间里都有多个模板,有一定的随机化每个随机生成的事物都有权重

钻子游戏:【白石洲往事】适配 Steam deck 开发

indienova.com/u/zuanzike/blogread/34001

输入系统大部分其实都很好适配,但是摇杆的视角控制还没找到合适的匹配方法;标准的摇杆设置输入在Unity方面还没有合适的模板

Disco Simulator: Prologue

indienova.com/steam/game/2412410

俱乐部位于不同的地方:省份、小镇、大城市中心。请明智地选择,打造传奇俱乐部!……组织活动我们俱乐部已万事俱备,拥有最好的员工,所以是时候开始营业了!……请不要忘记雇用员工,做出最佳的选择,并创建将被人们谈论多年的最佳活动!

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……= v1 + bridge; Vector3 v4 = v2 + bridge; v3.y = v4

杉果娘:杉果日报:《传送门》作者催更G胖数3;索尼或将收购FromSoftware

indienova.com/u/ceasia/blogread/30745

V 社只有 300 多名员工,所以用 75 人去开发《传送门3》的成本非常大。……尽管 V 社被戏称为放假社,实际上每位员工都在努力工作,只是大家并不总是有机会看到工作成果。……开发《传送门3》就像是一场革命,需要一群员工离开他们手头的项目。”

泰坦工业(Industries of Titan)

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◎ 设置你工厂里面的生产流水线,使原始资源变成更强大设备和建筑物◎ 平衡你的员工、 你的工厂,和你的建筑物的需要……减少薄弱环节和最大化其战斗力◎ 通过战术战舰作战、 技术优势、 政治的影响或你的工厂的巨大纯生产力,克敌制胜◎ 游戏是"暂停实时

饭店模拟经营(Restaurant Tycoon)

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饭店模拟是一款模拟经营饭店的游戏,在这里,您可以雇佣员工,修建饭店,添置家具,通过自己的能力使饭店盈利……◎ 真实的员工管理系统,员工招聘不再轻而易举。◎ 未来免费的更多更新

武器店物语(Weapon Shop Fantasy)

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一款经营类RPG一款经营类+RPG游戏 这是一款经营类+RPG游戏,在游戏中,你要培养员工,提升他们的等级并学习技能……也需要用些腦子第一次通關劇情,至少10小時,消滅最終隱藏BOSS需要20小時,完美主義者和強迫症患者遊戲時間X10有選擇路線的劇情模式……來打造低成本又能力夠強的武器(或者高成本而能力又不行的武器),來完成任務,賺取收益,而成本取決於員工的綜合能力點數(培養

杉果娘:量大管饱且好评的《乐高天行者传奇》,背后是高强度的加班与压榨?

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压榨员工劳动力的情况持续发生,TT Games的大批员工在此项目期间流失。……这些员工称,即便是在《天行者传奇》这一项目之前,也会出现员工想要按时下班,Burton就会对他们大吼大叫的情况……一名前员工对此这样描述

医魔商道(Undead Inc.)

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有效地雇用并管理员工,使效率最大化。……员工管理雇用对的员工做合适的工作。……员工会根据技能 / 文化适应度 / 依体力而定的效率而有不同分级,能力越好的员工,需要的工资就越高

版本:Early Access


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