小组帖子:【寻找策划队友】放置挂机游戏 寻找一名策划队友

indienova.com/groups/post/103037

发起:RAmen 【项目介绍】游戏类型为 半放置+刷宝+挂机引擎采用是UE5Lowpoly风格美术【……,预期4~6个月把内容做到可以发布EA版本程度。……【需求】我们希望寻找一名同样热爱独立游戏策划同学,最好是擅长挂机类游戏数值以及玩法设计【联系方式

会员:leaves

indienova.com/u/mHEJzBMW6004QfB6

独立游戏开发者,正在开发像素风卡牌构筑游戏《幽暗洞穴》,联系方式Q592617181

颠茄吐司:被了解的价值,或者如何在麦当劳旁开饭店

indienova.com/u/toastdev/blogread/19272

做游戏可能像是开饭店:竞争不仅是顾客钱,还(甚至更)是顾客胃。模具成型大作是异乡麦当劳。……因为,即使是用来搜集信息、作出购买决定所用时间,原本也可以用来玩一个已知、至少还算有趣选项。……不过,我还不知道其中方法论,就这样出了第一篇日志……

宇宙空洞(COSMIC HOLES)

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COSMIC HOLES 是一款逻辑益智游戏,基于中国宇宙学 5 种元素:木、火、土、金和。……下面快速浏览一下这些元素之间关系: 蓝色的水滋养绿色木头。……灭火。 我们看到红色火元素在这种情况下转动缓慢。 木生火。 但总能灭火

小组帖子:腾讯NEXTIDEA高校游戏大赛 策划寻找程序和美术队友

indienova.com/groups/post/32906

如果和我一样只是一个菜鸡的话,也有认识程序大佬可以提供场外援助(不过大佬因为不是学生所以无法参加比赛……当然,如果有已经组好队缺策划,我也非常愿意QAQ因为8月4号之前就要提交demo,所以还是挺急…………联系方式:qq 1394763271

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

腾讯等中大厂,程序负责人经验),多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线经验与能力……(拥有供给策划使用成熟可视化解决方案,达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术……,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V 13375966855

Foldcc:《命运岛》_项目开发日志 01

indienova.com/u/foldcc/blogread/30593

游戏项目开发日志 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……流浪罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买

Paradox4hiver:为先前提及的创意而寻求开发伙伴之中

indienova.com/u/paradox4hiver/blogread/29480

是一款高难度剧情与游戏性并重战棋游戏。……大体描述当前开发条件:已有比较清晰剧情构思。 在形成清晰设想后会有10w元左右基础资金。……联系方式 1511943886@qq.com

小组帖子:《命运岛》_项目开发日志 01

indienova.com/groups/post/101199

发起:Foldcc 命运岛设定(p1 早期设定):主角属性设定: 时间、体力、食物、周期:游戏中没有时间系统……流浪罐子头商人:可购买不同价格罐子,使用奖券购买。沼泽丛林商店:销售不同等级箱子,使用奖券购买。……火山巫师:销售不同等级的卡牌,使用奖券购买

会员:ZangRZ

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联系方式:邮箱:zrzmutongzi@163.comQQ:1441560943

版本:Early Access


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