小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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发起:feiyu 看了网上,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了……,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

美女打砖块(Pretty Girls Breakout!)

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在正确时间把球打回来,打碎方块,并收集具有动物特征可爱女孩服装! ■游戏内容「漂亮女孩突围!」……她有强烈个性,但她对她所爱的人可以很贴心。Primina犬娘。她很温柔,很听话,像狗一样天真。……她温和、平静,充满了母亲般温柔。※所有角色都是官方授权。※本游戏中所有角色都超过 18 岁

祖玛少女(祖玛少女/Zuma Girls)

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(布丁内有牛头人,不喜勿!)……(布丁内有牛头人,不喜勿!)【游戏特色】◆有趣玩法内容,在传统祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿!◆丰富关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行,就买了!……质量高音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

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☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我杯咖啡更好方法呢!谢谢你赞助。??……还有什么比给我杯咖啡更好方法呢!谢谢你赞助

枝桠开发组:部分原画

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之后就是《绝地求生》大火,虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创,但一个崭新游戏机制所带游戏圈改变是有目共睹……网上有一篇《怎么和你美术沟通》文章写很好,当你在设计上很突出而其他方面比较短板情况下,与其刻苦专研提升自己短板……,不如学会怎么和人好好沟通,让更专业的人负责你不专业部分

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人出稿时间检查了支线任务处理逻辑,不完善且过于简易,需拓展完善……吐槽:最早也要三周之后才能有足够素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好战斗动画,简单做了下连招和音效

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(5)

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连自己都没办法产生喜爱东西,你又怎么保证会有人喜欢呢?……1010 1010 1010 1010[spoiler]瞎BB[/spoiler]写了这么多,没有干货怎么说得过去……作者提示:使用素材都是网上,用于学习,除了部分是自己做

最佳凯锐:开发书籍推荐

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本文推荐一些我读过或经人推荐 前言: 不是广告100分必,50-100分遇到技术瓶颈,50分以下人傻钱多分数不代表书籍好坏……1.C#图解教程,作者:丹尼尔·索利斯 施罗坦博尔 (尽可能新版)2.First Head系列书籍C……Head First设计模式 推荐:100分代码整洁之道 推荐:未知(还没看)最后附一张笔者最近一年买的书籍照片

一号(One)

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在此游戏中不仅有第三人称视角关卡,还有俯视视角关卡,在游戏中主角人物能缩放身体大小进入一些特殊地方游戏为一人开发……,这款游戏会持续更新,因为这可能是我唯一 一款个人游戏,目前这不是这款游戏最终版,但图片和视频中内容已上架……,你可以放心游玩,因为实在没钱那些正版素材了,之后能那些素材的话我会更新加入很多内容,8元价格我一定会让你买的物超所值

版本:Early Access


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