【游戏设计】一款游戏的设计从何开始?电竞教父设计讲解(1)

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好,那我们现在开始,先简单介绍一下电竞教父的游戏内容,养成部分基本是一个房屋搭建,摆放家具,训练选手……电竞教父里,我们为基本每一个英雄都设计了战斗能力与卡牌,让英雄可以对战阶段和沙盘阶段产生影响。……经常会有几个人一起开黑,然后你就能听到他们设计师的各种各样,用脚做平衡,哪个设计师是哪个英雄的小黑子什么

虚拟汽车修理工模拟(Car Mechanic Simulator VR)

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虚拟汽车修理工模拟向玩家提完全立体世界的修理、油漆、装饰和驾驶汽车的挑战。……虚拟汽车修理工模拟向玩家提完全立体世界的修理、油漆、装饰和驾驶汽车的挑战

zhufree:Viridi:等待一朵花开的时间

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不死心去安卓应用市场,还真搜到了,图标一样,名字直白得让人非常想吐槽——多肉植物……于是开始在手机上养起了多肉……如果距离一次打开有很久,会显示一段植株生长的过程动画。盆里会长出许多杂草来,点击就可以除掉。……原来芦荟开花是这样啊…这种多肉开的花好好看哦…(来个特写)拿到新的种子,便期待着它能长成什么形状,开出什么样的花

数字战斗模拟世界:Fw 190 A-8(DCS World: Fw 190 A-8)

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事实这导致了喷火 Mk.IX 型的开发。……武器装备包括两挺安装在机身上的 13 毫米 MG 131 机枪,和四门安装在机翼的 MG 151/20E……发动机还安装了 C3 注系统,可以在短时间内提供 1980 马力的应急加力

猛犸打工人:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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产品质量要过关,表达或叙事或体验,有一块长板再然后,找一位懂营销的朋友,让他充满热情的玩2小时,再和他聊上……如果他不喜欢,那么再找下一位要是他表示还不错,请他总结下这款产品独有的卖点,特色,或者让他口10句玩后感……找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式

小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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小组帖子:【掀发行底裤02】没有发行预算,该怎么做独立游戏营销?

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Path-Reverse 轨迹逆转

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游戏时本人课余时间学习并且制作的,虽然游戏制作简单,质量一般,游玩性一般,从如何连接编程软件开始,真的什么都不会……,搞了大半年,如果真的不喜欢还请退款删除游戏,礼貌开

Indie Royale: The Phoenix Bundle 上架

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Indie Royale 的新包 The Phoenix Bundle 架,说实话没什么新鲜的,基本都是进过包的游戏……Indie Royale 的新包 The Phoenix Bundle 架,说实话没什么新鲜的,基本都是进过包的游戏

异化之恶(Abnormal Treatment)

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“只是,唯一一点,一直以来扎根于我心中的疑惑是——……为什么我所照顾的疗养员们从未‘出院’,却没有一位家属提出质疑呢……能力:治疗与精神控制 玛丽新来的疗养员,有些胆怯但很听话的孩子,期望着回家

版本:Early Access


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