indienova.com/game/kity-builder
来到平静的游乐岛,为开心的猫咪建设美丽的城市,在楼房之间弹啊跳啊,飞来爬去,想去哪里去哪里。……在大大小小、主题各异的岛上建设好看的城镇,看着“猫咪”住进来开心生活
indienova.com/u/mutigame/blogread/13403
LobbyControlLobby场景逻辑2.NetworkControl自定义联机逻辑今天抽时间完善了些内容,不喜勿喷
indienova.com/u/jonnovia
本人已经在steam发售3D解密《迷宫》并正在持续维护。……个人游戏各方面都较为熟悉,《迷宫》正是自己一个人策划,编程,设计,建模,运营和测试(音乐和音效买的版权
indienova.com/groups/post/1366
发起:eastecho 我一直在玩荒野之息…… OTAKU牧师: 好游戏,没钱买OTL Di_penguin
indienova.com/groups/post/103032
发起:from1874 背景介绍:我在广州某游戏中厂干了三年数据分析,实在讨厌买量游戏的商业逻辑,于是解决了生存问题后决定辞职做点快乐的事……QQ1660394940 艾塔: 好奇,数据分析是分析哪方面 from1874: @艾塔#1 市场数据为主,主要为广告买量服务
indienova.com/steam/game/274940
深海惊魂包含了跟电脑AI对抗的刺激惊险模式以及玩家间血脉喷张的匹配赛模式。……在海洋中追踪猎物,并用刀锋般锋利的牙齿撕碎它们。……心跳加速的游戏气氛感受在黑暗的海洋中游泳时的恐惧
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深海惊魂包含了跟电脑 AI 对抗的刺激惊险模式以及玩家间血脉喷张的匹配赛模式。……在海洋中追踪猎物,并用刀锋般锋利的牙齿撕碎它们。……◎ 心跳加速的游戏气氛感受在黑暗的海洋中游泳时的恐惧
版本:Early Access
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