小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103879

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)上,这样是不是太乱了……,是不是要把它们放在一个画布上这样更好吗?

小组帖子:开发2d跳跃游戏demo的开发日记4

indienova.com/groups/post/103878

不过我有个问题,大家可以帮个忙吗,我发现我不同的系统做了不同的ui,而且还在不同的画布(Canves)上,这样是不是太乱了……,是不是要把它们放在一个画布上这样更好吗?

曲多多(AGM):仙侠网游、竞技/解密/复古/养成类游戏背景音乐推荐歌单,你想要的游戏BGM都在这里

indienova.com/u/hifiveagm/blogread/29176

是不是也有几首超级爱的游戏BGM,除了音乐一响起就能联想到游戏以外,那段玩游戏的时光也被音符镌刻收藏……你是不是也有几首超级爱的游戏BGM,除了音乐一响起就能联想到游戏以外,那段玩游戏的时光也被音符镌刻收藏……并且真的会有因为游戏音乐而去玩游戏的情况,毕竟玩游戏体验感是第一位的,谁不想玩游戏的过程整个都很丝滑享受呢

LeeTGame:【Lee哥】Godot创始人回应“觉醒”争议,你们都是小黑子?| Godot

indienova.com/u/leetgame/blogread/35957

不少小伙伴问godot创始人是不是暴露了,这个视频就和大家分享一些观察和想法

我累得像虫般在地上扭动——《累趴侠》简评

indienova.com/indie-game-review/exhausted-man-review/

“明明都累趴了还不去睡觉真的好吗?”“内卷的尽头到底是什么?”……扭动前行不知道是不是学习了“疲惫人体高效能驾驭”的缘故,罗佳佳和艺锋这两位主角行进的方式堪称神奇。……祝所有人有个好梦,明天真的一定会更好

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28656

不过,我仍在《坏小孩》的游戏里保留了当时做的一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……说实话,悄悄地在作品里夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

《坏小孩》开发日志 #4:一个新手花九个月能做出怎样的游戏?

indienova.com/indie-game-news/devlog-bad-kids-4/

不过,我仍在《坏小孩》的游戏里保留了当时做的一段恐怖场景,希望有人会被吓到,不然我真的很丢脸。……说实话,悄悄地在作品里夹杂私货真的是件很爽的事情,这是独属于创作者的快乐吧。……那时候小孩也不听话,翘课打架常有,小时候多次见过几波人拿着刀在大街上相互追砍的场面,可能老家湘西小城的民风一直比较剽悍吧

无名英雄:金色传说(Unsung Heroes: The Golden Mask)

indienova.com/steam/game/1029870

先扮演富于冒险精神的艾、足智多谋的斯蒂芬妮和精力充沛的戴安娜,寻找失踪的宝藏

游戏搬运工:《卢希达:起源》× 中国邮政 联动活动将于8月14日开启!

indienova.com/u/gamerace/blogread/37124

携手中国邮政联名推出《2025纪念限定邮折——卢希达来信》,内含4枚人气角色纪念邮票,分别是莱蕾、黎九、

格里福德学院(Grifford Academy)

indienova.com/game/grifford-academy

加入艾莉卡(Erika)、娃(Viva)与卡普(Cap),一起探索神秘的书中世界——卡尔德里亚(Caldria

版本:Early Access


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