indienova.com/groups/post/103205
已联系发行,出DEMO后支付补贴(若预估开发进程较长,也可以商量前期给予少量补贴),游戏发售后分成可以私聊详谈
indienova.com/steam/game/1583600
无论您使用什么方式进行下注。只要涉及到服务费。您最终都是输。 况且赌场主要挣的也并不是服务费。……因为赌场对于这个最重要的服务费的计算方式根本就是错误的。当我碰巧在对双方服务费进行分别计算的时候。……我发现这才是正确计算服务费的方式。毫无疑问。这是我这么多年来。写出来过的最好的版本。我希望您购买它
indienova.com/u/kunpogames/blogread/4413
上周完成的主要内容有:商店相关的支付功能;游戏内的公告功能;游戏内的体验调整和bug修复。……以上是上周的具体内容,本周目标主要包括:故事碎片功能制作;支付联调;广告SDK接入;继续游戏体验的优化
indienova.com/game/disgaea-4-a-promise-revisited
不仅包含了描述暴君华尔巴托西与修女阿尔堤那之邂逅经过的新剧本“穿越时空篇”与追加系统,更收录 50 个以上的追加下载内容
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……新作品本身就有平台的流量加成,在一些简单的营销推广下,让更多潜在用户看到B:准备好一些征集内容的奖金,以梯度排名的方式……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他商单的费用以上大概就是
indienova.com/groups/post/101321
找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……新作品本身就有平台的流量加成,在一些简单的营销推广下,让更多潜在用户看到B:准备好一些征集内容的奖金,以梯度排名的方式……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他商单的费用以上大概就是
indienova.com/groups/post/101322
找到你的竞品,进入他们的社群,研究下这群用户是为什么爱你的竞品,知道你的竞品做了什么样的素材和营销方式……新作品本身就有平台的流量加成,在一些简单的营销推广下,让更多潜在用户看到B:准备好一些征集内容的奖金,以梯度排名的方式……如果他愿意帮你一把,给他直播刷点礼物,给他的作品买一些起飞,给他一些独有的讯息爆料,帮助流量共赢——你大概率付不起他商单的费用以上大概就是
indienova.com/u/ltaoist/blogread/26921
我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……类似的,我们买了一幅画回家,我们给画家钱;我们去听一个演唱会,我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
indienova.com/groups/post/98976
我们看一本书,我们向这本书的作者支付货币,其中的一部分经由出版体系,最后实际上是成为了书籍作者的版权性收入……类似的,我们买了一幅画回家,我们给画家钱;我们去听一个演唱会,我们要给这位歌手钱,虽然电子游戏不完全是这么回事……电子游戏软件使用权是一种信息消费,电子游戏软件的生产者应该认识到自己的责任,信息消费者也不是没有义务
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)