indienova.com/u/teapoly/blogread/12090
别的东西都画得还算顺畅,不能说好但好歹看得过去,轮到画龙的时候就比较困难了先打草稿:草稿细化:继续细化:勾线,不知道手往哪摆这也太奇怪了虽然姿势奇怪了点但勉强看得过去
indienova.com/u/leetgame/blogread/36812
想把游戏上传到 Steam 却不知道从哪开始?如何完成上传流程? 不写命令行,新手也能轻松搞定?
indienova.com/u/wb-1034038794
微博:海蜗听雨
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微信:看云听风
indienova.com/groups/post/100023
纯粹叠加则不赘述,只讨论有变化的:水+生命Shift+中键:水爆AOE地面生成花草水+护盾:空格:释放水波掌推中键……:反水保护(其他元素组合以此类推)Shift+右键:水元素冲击波Shift+中键:环形水喷泉水+冰:右键……:连发冰冻箭中键:冰锥从天而降Shift+中键:范围冰暴水+电 抵消水+奥术:Shift+中键:大范围
indienova.com/steam/game/3001780
水形态拥有跳跃能力,进入清水可恢复生命值,并能在水中自由行动。……因为光从水斜射入空气中时发生了折射。……,一起来创造水相世界吧!
indienova.com/u/utaplus/blogread/20203
对于有时间没有钱的玩家,重点在留存,不是付费;对于有钱但是没有时间的玩家,目的是刺激消费,要合理设计用钱买时间的方式……黄飞华の例子以阴阳师为例,玩家都想要抽SSR对不对?……黄飞华:我说的心理感受曲线是玩家的预期值!
indienova.com/groups/post/1552
发起:RemJack 记得前些日子听VG聊天室说:几个掌机平台的人均购买游戏数,仅10个不到。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象……买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能买够
版本:Early Access
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