indienova.com/u/eddyyuan/blogread/28893
至此,视频开头的问题其实已经有了答案:也许是因为你和你的朋友对同一个游戏的期待不同,所以导致了彼此之间的认知偏差……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/groups/post/100438
至此,视频开头的问题其实已经有了答案:也许是因为你和你的朋友对同一个游戏的期待不同,所以导致了彼此之间的认知偏差……那兜了一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大卖呢?因为它满足了人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答了:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介
indienova.com/steam/game/904170
请不要坑你的队友,也不要埋怨他,无论他有多么菜,游戏需要双人配合才能通关。……,我们会陆续更新增加后续关卡,甚至在未来的关卡里两个玩家不是绳索而是其他方式联系在一起,我们更愿意倾听你们的看法和建议
indienova.com/game/powerlust
大量的发迹和技能 在法术、武器、能力和发迹方面,有大量的选项。……我已经在这上面花了好几年了。……我很想听听你的反馈 我还在制作这款游戏
indienova.com/u/yasen/blogread/8255
部分反馈这个视频并没有讲清核心玩法,这是我的疏忽,之后的日志我会补上这是我们半年的成果,之前诉过苦,我们只有两个人,好在现在团队有三个人了……对于贿赂城市等选项,我们在开发新系统与沿用现有东西拓展时选择了后者,这些选项依然存在,只是释放效果的方式和预想的有出入……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋卖dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人
indienova.com/u/purestudio/blogread/7966
对于游戏行业有了一个新的认识。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题
indienova.com/u/xebec/blogread/27830
- 小音乐盒:拥有了音乐盒,敌人不会发怒,狂怒首领虽然不发怒,但胜利后依然有特殊奖励。……- [白缨]生命药水:旅程开始时,携带一瓶生命药水。使用生命药水和气团,回复效果增加50%。……- [阿芸]魔力药水:旅程开始时,携带一瓶魔力药水。使用魔力药水会产生5秒无敌
indienova.com/u/oxygen/blogread/9547
当然,农贸也有卖车的车行。不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……鸡汤文:我已经大三了,我一开始是目标杭电的,差了三分。来到宁大原先是沮丧的。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展
版本:Early Access
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