EddyYuan:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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至此,视频开头的问题其实已经有了答案:也许是因为你和你的朋友对同一个游戏的期待不同,所以导致彼此之间的认知偏差……那兜一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

小组帖子:从《惩戒魅魔》的爆火来了解一下啥是“类型期待”

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至此,视频开头的问题其实已经有了答案:也许是因为你和你的朋友对同一个游戏的期待不同,所以导致彼此之间的认知偏差……那兜一大圈,话又说回来,为什么《惩戒魅魔》可以大呢?因为它满足人心里那点小欲望。……看了之后不知道是不是能回答:无论是什么游戏,只要能满足你的期待的就不会差到哪里去,所以要多看商店简介

快到碗里来(Never Breakup)

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请不要坑你的队友,也不要埋怨他,无论他多么菜,游戏需要双人配合才能通关。……,我们会陆续更新增加后续关卡,甚至在未来的关卡里两个玩家不是绳索而是其他方式联系在一起,我们更愿意倾听你们的看法和建议

Visionaire Studio 入门教程 #2:让角色动起来

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好了,范围有了,我们应该指定这个范围是目前可用的。……设置光标等等……乱点一气好像是能走了,但是鼠标不知道在哪里……还记得我们上次准备内容的时候将两张光标图片也复制过来了么……你光标指向哪里(在行走范围内),角色就会走到哪里,而且会自己决定使用哪个方向的动画,根本不需要我们操心

力量渴望(Powerlust)

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大量的发迹和技能 在法术、武器、能力和发迹方面,大量的选项。……我已经在这上面花了好几年。……我很想听听你的反馈 我还在制作这款游戏

Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

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部分反馈这个视频并没有讲清核心玩法,这是我的疏忽,之后的日志我会补上这是我们半年的成果,之前诉过苦,我们只有两个人,好在现在团队三个人……对于贿赂城市等选项,我们在开发新系统与沿用现有东西拓展时选择后者,这些选项依然存在,只是释放效果的方式和预想的出入……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

本周 Steam 值得关注的游戏 02.28 - 03.06(中)

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但也有一只叫汉堡的猫,这家伙绝对是太强悍。……扮演喜欢吃玉米饼的德克斯特·星尘,他和他的好朋友奥罗拉开始他们人生中最伟大的冒险,并发现来自X星球的机器人的奥秘……)《尔与小迪》是一款以节奏玩法为主的2D横版平台闯关游戏

小纯工作室:享受创作的过程

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对于游戏行业有了一个新的认识。……它说一句印象很深,游戏设计者应该同医生一样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……设计者应该有能力指出哪里出了问题

阿楠:《斩妖RAKSASI》v0.9.25 老猎人、毒雾与天赋

indienova.com/u/xebec/blogread/27830

- 小音乐盒:拥有音乐盒,敌人不会发怒,狂怒首领虽然不发怒,但胜利后依然特殊奖励。……- [白缨]生命药水:旅程开始时,携带一瓶生命药水。使用生命药水和气团,回复效果增加50%。……- [阿芸]魔力药水:旅程开始时,携带一瓶魔力药水。使用魔力药水会产生5秒无敌

OXygen:8/21/2018 给新生的建议1

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当然,农贸也有车的车行。不建议买捷安特,我同学被偷过,是直接剪锁的那种。……鸡汤文:我已经大三,我一开始是目标杭电的,差三分。来到宁大原先是沮丧的。……无论去了哪里,都会是完全不同的故事,也许在宁大,你会遇到对你来说特别重要的人,发生特别重要的事,或许以后你会在宁波定居发展

版本:Early Access


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