indienova.com/u/snskinzu/blogread/10972
《独行》上架Steam和爱奇艺平台已有三周有余,坊间评论也早已冷却。……现在各个领域开展的数字化转型工作,从而实现的新的工作形态、以及新的沟通方式,与游戏行业的发展存在千丝万缕的联系……的状态,而是一个集个人意志、社群互动以及商业利益为一体的生态系统:如Unity市场和虚幻市场允许开发者购买或免费采用同行发布的资源和素材
indienova.com/u/saltstudio/blogread/896
但不懂音乐,对这类开发者的建议是:A,大量的玩跟自己开发的游戏风格相似的游戏(几乎所有开发者都会这么做),听里面的音乐……,然后找到自己所需求的,看制作人名单(或者GOOGLE,官网等渠道),找到音乐制作人或团队的名字,百度一下……,如果是国外的就上facebook搜索该人联系需求即可
indienova.com/u/lpengine/blogread/34266
官网:https://www.lpengine.cn LP编辑器第一届游戏创作大赛开启!!!……搬运的内容需在两个月内,且未在任何渠道发布(无法明确时由官方决定)。3、游戏作品需符合【放置】主题。……平台根据游戏创意、玩法、美术、体验感等多方面对开发者所提交的游戏进行综合评测
indienova.com/u/ceasia/blogread/29909
虚幻官网也已经上线了相关页面,各位可以前往一睹究竟。……值得注意的是,有许多玩家并不是通过 Steam 启动《最终幻想14》的,国服、渠道服和主机玩家都不包括在内……虽然 SE 已经尽最大努力来解决网络问题,但半导体短缺的情况意味着现阶段无法购买足够的服务器来处理网络问题
indienova.com/u/leve/blogread/36323
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