indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322
colyseus已经将房间查询,玩家匹配之类的常见功能实现,我们只需要在IOGRoom.ts里实现游戏逻辑代码即可……我们经常使用dt来计算真实的时间,比如技能CD为10s,在帧同步的情况下就不能以时间为单位了,可以使用帧为单位……将玩家输入同步到客户端的CyPlayer里,然后其他组件里(例如CharacterController
indienova.com/game/might-and-magic-v-darkside-of-xeen
制作组开发,于 1993 年发行,运行于 MS-DOS、Mac 等平台的一款 RPG 角色扮演类游戏……它是魔法门系列游戏的第五版,剧情接在《魔法门 IV:星云之谜》之后。……《决战星云世界》游戏包含《魔法门 IV》和《魔法门 V》的所有内容,另外还有一些附加的任务
indienova.com/u/kuaile/blogread/873
结果一看到大家有了反映,突然一下把持不住了,想喊叫些别的,怎么办?……,还可以通过key查询哦public Dictionary<string, EventHandler……,还可以通过key查询哦public Dictionary<string, EventHandler
indienova.com/game/stormgate
在我们的 1v1 天梯竞技系统中与来自世界各地的对手一决高下。在合作模式中与好友组队痛击 AI。……《Stormgate》的战役任务可以合作完成,开放式的合作模式支持 3 名玩家一同游戏,就连选择 1v1……绘制地形、创作剧本、调整单位并发布你的地图供社区畅玩
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691
植物摆动效果增加了太多的工作量,而且效果暂时不太适合当下场景,故暂时取消。……于是在invector 插件里找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/26204
之前对AI的多角色支持一做起来就是3个月过去了,(虽然也因为疫情等方方面面有各种的摸鱼),现在终于完成了多角色……在之前自学GOAP以及其他一些学习材料时,都没有看到对于物品数量的考虑,也就是比如"3单位木块产出1单位书桌……但是需要避免无限循环,因此在GetTargetState里要检查变动后的世界状态是否还有可满足的State
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/34045
而在游戏之外,火炬无限官方在SS1赛季期间陆续上线了可供查询资料的火炬编年史Wiki、TapTap攻略站以及生涯数据功能……攻略站将自动采集论坛里优质的攻略,并及时做出更新。……在异界挑战数据中,玩家可以查看自己当前生涯里击败监视者、万界之主的次数,以及几个六神玩法的开启次数
indienova.com/u/alienmarauder666/blogread/33520
E技能:向目标区域召唤一个具有吸引力的磁力手雷,控场玩家的最爱;R技能:较大范围内出现一个绿色保护罩……、黄蜂、弧光先驱等6个种类!……游戏首创英雄体系融入核心玩法,每个英雄拥有专属技能、兵种以及建筑单位等;数万虫潮同屏效果震撼,可暂停和随时存档
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35074
4层以上时,目标暴击伤害降低50%——这不仅降低了敌方的爆发伤害,还变相的保护了己方; [3]如果场上有单位获得满层腐蚀……:直接永久移除目标单位20%的最大生命值! ……启航》官网或官方公众号查询!
indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/32996
经过选址、注册等一系列操作,我们的液态喵游戏工作室终于成立啦!……✧。٩(ˊᗜˋ)و✧*。 🎮目前正在开发的是非对称对抗卡通休闲游戏《Messy Up》,喵喵们可以🔅……猫狗拆迁办!拆完就开饭!喵!(•̀ω•́)✧
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