indienova.com/u/jilckymaker/blogread/10594
store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着办吧首先要有创意工坊我是不知道有啥……STeamWorks的首页应用与程序包 part下一行 应用程序 patrSteam 云设置数值 直接写满便是
indienova.com/groups/post/103029
本人为大二全日制本科在校学生,且有一定游戏制作经验,在校担任大创负责人,对unity和Csharp有一定了解……希望可以找人合作,能确定可以出一定成果或者会参加比赛的可以无偿
indienova.com/u/mnikn/blogread/28174
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图绘制插件地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是要实现我想要的效果感觉需要花一定的时间……,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多
indienova.com/game/quan-min-wang-zhe
该游戏支持多人连线,以第三视角向玩家展现武将飒爽英姿,体验萧萧战场。……其中,PVP 模式分为 1V1、3V3 以及世界 Boss 三种模式。……(1)1v1 决斗赛 1v1 决斗赛模式中,玩家可以自由选择战场进行决斗
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……违背了设计初衷(考虑到这些特性,弹夹制更适合一步步计划的行动)热量制设计:- 两个武器共用一个热量计量表……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后
indienova.com/groups/post/1928
ayame9joe: 我对评测一向都是要看观点,哪怕很主观,说圆乎了就行。……而如果他们同意,那我就把他们的文章转载到indienova的综合讨论区里,给大家阅读、点评、打分(100分制)……,而我们也会参考大家的点评对该文章打出尽量客观的分数,你看这方案怎么样?
indienova.com/steam/game/1734070
通过“半官方”QQ群,向开发者传递感受:223174259关于游戏红魔馆,已经变成了无尽的地牢!……目前抢先体验版中的可玩角色:博丽灵梦、雾雨魔理沙、琪露诺、魂魄妖梦、露米娅、藤原妹红、红美铃、帕秋莉·
indienova.com/steam/game/1060670
据说女孩更喜欢记忆力好男友,因为这个男朋友可以记住她的许多爱好。 让游戏中的女孩锻炼你的记忆吧
indienova.com/u/mnikn/blogread/30679
之前没怎么玩过剪辑视频,视频做得挺粗糙,大家就简单看看就好。……接下来的部分是不幸的跳票公告:这个图片是自动生成的,在 ludum dare 看到有人玩梗做了个这样的跳票公告生成器,免除了写公告的麻烦
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)