钢铁战队:入侵(Iron Marines Invasion)

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探索整个星系,迎击外来强敌,向世人证明你高超的即时战略游戏水平欢迎来到《钢铁战队:入侵》!……没有什么能长久存活于深空之中,就连和平也不例外!……接受每日挑战,证明自己的实力,赢取丰厚奖励

「我心」Heartmine:画了一幅画,有了些小启思

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本来准备着手使用VisualStudio进行开发的但想了想还是等到期中考完了再说吧

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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为了保证最终的线条粗细维持世界坐标上的恒定, 而不随摄像机的移动发生改变, 因此延展的像素位置除以摄像机距离……特效实现的目标是将Behind层被Occluder层遮挡的部分渲染出来。……那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色

小组帖子:手机独立游戏制作寻求美术伙伴

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游戏以卡牌的模式召唤单位与敌方单位作战。游戏模式为rogue-like偏rogue-lite。……如果有一些自己之前的作品或者临时起草一个类似风格的人物(就是kingdom rush里面一个指头那么大那个小兵)也可以一起发给我

507 研究所(the research facility NO.507)

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大侄子,和叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http……生存的方式解决战斗问题,比如把敌人引导水中淹死,一直追猎至动物累的跑不动

异常(异常 | Exception)

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这一天你发现了一个异常程序,更加奇怪的是,这个程序竟然直接向你提出了请求......在这个虚拟世界里究竟隐藏了什么秘密……当你为自己的单位编写好程序之后,它们就会完全按照你的指示来自动战斗啦。……一旦战斗开始,我们就不能再对单位进行任何干预了,修改程序的话就需要重新开始关卡

Sign:DOLO开发记录 4

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公司』的『网游』,所以『个人』制作的『单机』看来还是直接去app store和google play谱点……早晨去试一下mac打包安卓包的可能性……实在不行只能等工作日了,接下来真的是一大堆的事情……——打包智能mac…………google play审核中……提交了taptap被告知不备案不能开放下载……苹果开发者权限还没给我

从零开始的 RPG 游戏制作教程 #7 触发器与逻辑

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本期我们终于接触到触发器和逻辑。……在弹出的动作窗口,左上角选择【破坏物】。然后找到该分类下的【打开/关闭/破坏大门】动作。……点击【大门】,在参数窗口点击【选择破坏物】

并没有网络成瘾这回事

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“是不是”还没建立起来呢,瞎谈什么“为什么”啊。……毕竟要在学理上驳倒对方,不能卖萌煽情讲段子,而得逻辑证据的干货啊。……实际上,专家的特点是“”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

拆弹专家VR(Defuser VR)

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选择你想挑战的炸弹数量并尝试破纪录游戏界面可调节高度,拿起你的手柄,开始选择拆弹数量吧音乐V……A P O R W A V E---A E S T H E T I C

版本:Early Access


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