矢量三角(TriBlaster)

indienova.com/game/triblaster

在未知领域控制你的铁三角,将敌方一个个干掉目标就是生存,获得最高分。 关卡完成!……复古游戏难得让发狂,我们保留了这一点。GOGOGO!100 个关卡等待你的挑战! 成就已解锁!……怎么少了经典的“GAME OVER”画面

这不是个跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/steam/game/745890

又译:神经病哈士奇吃骨头 (网友这是准确译名)这看起来像一个跳跃游戏。……让捧腹大笑的贱贱过关方式,简单的键盘方向键(或游戏控制器)+鼠标操作

这不是一款跳跃游戏(This Is Not A Jumping Game)

indienova.com/game/this-is-not-a-jumping-game

又译:神经病哈士奇吃骨头(网友这是准确译名) 这看起来像一个跳跃游戏。……让捧腹大笑的贱贱过关方式,简单的键盘方向键(或游戏控制器)+鼠标操作

shuc:要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/u/15361247966/blogread/24271

一个开放的空间,所以实质上它是反引导的,这时候我们会觉得很奇怪,游戏是把引导置入背景的,旁白偶尔干扰你,他像能控制这个屋子一样……上面的问题最终是指向体验的,作者是否需要控制玩家,这时候我们可以,它回答自创作者给出的体验——游戏的体验的表现本身……而作者是否需要控制玩家,也将瓦解在这样的思考中,每一个都将获得答案。待续...

要怎样培养游戏创作思维?

indienova.com/indie-game-development/thoughts-on-game-creation/

一个开放的空间,所以实质上它是反引导的,这时候我们会觉得很奇怪,游戏是把引导置入背景的,旁白偶尔干扰你,他像能控制这个屋子一样……上面的问题最终是指向体验的,作者是否需要控制玩家,这时候我们可以,它回答自创作者给出的体验——游戏的体验的表现本身……而作者是否需要控制玩家,也将瓦解在这样的思考中,每一个都将获得答案。待续……(编辑注:本篇结束)

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story~Rouge And Princess Knight~)

indienova.com/steam/game/2257840

「是吗……」说书停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」

女神保卫战

indienova.com/steam/game/2933180

直到四年后的亡妻忌日,六再次聚首。……因被家暴与前夫离婚,两育有一女。……与妙最为亲近,两人见面总是打打闹闹,相互羡慕对方的生活

旅者传说(Legend of Traveller)

indienova.com/game/legend-of-traveller

旅者传说睁大眼睛,“你怎么这样凭空污清白…” “什么清白?我玩过了,和别的游戏差不多。”……旅者传说便涨红了脸,争辩道,“借鉴不能算抄袭,制作游戏的事叫抄袭么?”

星际迷航:航海家号 - 精英力量(Star Trek: Voyager - Elite Force)

indienova.com/game/star-trek-voyager-elite-force

敌人包括许多著名的《星际迷航》种族,如博格或克林贡,还有其他为本游戏专门创造的外星种族和生物。……武器要么自动逐渐充,要么需要从其他武器或终端收集弹药。……虽然玩家只直接控制蒙罗,但在任务期间通常会有最多三名队友陪同他(或她)并与敌人战斗,由人工智能控制

史莱姆糯米(史莱姆糯米)

indienova.com/steam/game/2934150

操控魔物史莱姆,利用各种机制收集魔药材料和宝石,帮助女巫米莉完成她的魔配方吧。……《史莱姆糯米》是一款像素风平台游戏,玩家需要控制一只史莱姆探索地图,利用跳跃、冲刺的能力通过各种挑战场景

版本:Early Access


总页数:50


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