一个叫 Paako 的游戏(A Game Called Paako)

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《一个 Paako 的游戏》是一个像素艺术 2D 平台游戏元游戏,讲述了一个名叫超然(Chaoran……)的游戏专业研究生开发他的论文游戏项目:《一个 Paako 的游戏》的故事。……《一个 Paako 的游戏》是由黄超然(Chaoran Huang)在南加利福尼亚大学(University

魔兽王国(Dark Adventure)

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一位名康多尔博士的考古学家在古代遗迹中发现了一个恶魔的棺材。……在宣布他的发现的新闻发布会上,他决定首次打开棺材,结果与一位名拉布琳娜的记者和另一位名佐洛克的考古学家一起被传送到了另一个世界中

方程:我要继续骂艾尔登法环

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被双指大人深深地伤害了,我就想不明白,自己为什么还要为无上意志当苦工卖力不讨好……流程到这一步,我刚抵达史东尔城……我因为蒙流洞穴帕奇的陷阱,从地图中间那条窄窄的河(名字似乎“蒙流”?)……天知道它啥,地图上又没写地名)

玩派:《燕云十六声·黄粱一记》

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我一裤兜,只掏出半块啃剩的麻花,心说这江湖混得忒寒碜。……伊刀补刀:“再不行跟迷驿舟学学,人家攻击招式‘快递驿站连环踢’,专治拖延症。”……他嘬口汤,慢悠悠道:“年轻人,你看这馍——泡软了是妥协,泡硬了是固执,泡得刚刚好……历史。”

鹈鹕 Rasty(Rasty Pelican)

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玩家必须控制一只Rasty的鹈鹕,在美丽的加勒比海中飞翔或是游泳。……玩家必须控制一只Rasty的鹈鹕,在美丽的加勒比海中飞翔或是游泳

掠夺者(Marauder)

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《掠夺者(Marauder)》在欧洲还有一个名字《掠食者(Men of Prey)》,是一个故事驱动型的游戏……游戏开始时玩家扮演一名艾哈迈季亚诺夫(Akhmetzyanov)的普通角色,在俄罗斯政府垮台,无政府主义者盛行

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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最近几周在剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情

HcAndersen:《荒镇·返家》开发日志3.2

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鉴于摸鱼的太多,这段时间确实也是一直在重新构成文本和谜题,值得庆祝的事情是,第一线故事剧情的详细基本完成

灵感搅拌机 #30

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片段出自 Rogue 卡牌格斗游戏:Beneath Oresa 盲人象式解谜用无数次死亡开辟道路

治愈系、向善、非暴力:Wholesome Games创始人马修·泰勒专访

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尼巴一家》R:您如何看待“Wholesome 游戏”的两种创作路径?……所以,我会更倾向于鼓励开发者去创作对自己有意义的作品,比如《尼巴一家》。……例如,《短途旅行》(A Short Hike)和《尼巴一家》就是这样的例子

版本:Early Access


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