indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138
人,解决全部35关的有6人。……所有人一共花费了785个小时。……我们也尝试将其分解成三个或更多子问题,但在我们的游戏中,其结果和分解成两个子问题差不多
indienova.com/steam/game/1883090
就在此时,他们接到了一笔无法拒绝的慷慨订单:护送一位美丽神秘的外星人布雷弗。……这又会对两人迅速升温的关系产生何种影响?……游戏特色至少6个小时的游戏时间不少于25张精美CG(差分CG不计入在内)全英文配音1位可攻略对象,2条故事路线
indienova.com/groups/post/1539
上面2这一点实现后,就会有两个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向……下面会解决这两个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应
indienova.com/game/throw-it-animal-park
一个人将这些动物击落!也能两人同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己的图鉴!……不止如此,使用金水牛可让动物大量掉落,银水牛则是能让台座剧烈摇晃,让游戏的趣味性大幅提升!……●“Two Players with time limit”(双人手忙脚乱模式)和家人朋友两人合作,以高分为目标
indienova.com/u/wizcas/blogread/2576
比赛分为两组,Compo和Jam,限定的时间分别为48小时和72小时。……做模型花了我五个多小时的时间,制作和绑定小猫的动画又花了我两三个小时的时间。……为了能让更多人不用下载即可玩到我的游戏,我决定发布WebGL版本
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得人都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……在无数次地尝试中,主角发现两个世界线必死一个人的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)的帮助下
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193
因为,与只能在晚间看上个把小时的你相比,此时此刻,正有一大批更年轻的同道中人,在享受着那个曾经属于你,……这是人干的事儿么?……,又能让观众们开心随意地用来吐槽
indienova.com/game/dreaming-sarah
莎拉遇到了一场意外陷入了昏迷。……- 根据你所找到的东西和做过的事情来达成两种不同的结局
版本:Early Access
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