clatterrr:更好地为解谜游戏划分困难程度

indienova.com/u/clatterrr/blogread/15138

,解决全部35关的有6。……所有人一共花费了785个小时。……我们也尝试将其分解成三个或更多子问题,但在我们的游戏中,其结果和分解成个子问题差不多

共生纽带(The Symbiant)

indienova.com/steam/game/1883090

就在此时,他们接到了一笔无法拒绝的慷慨订单:护送一位美丽神秘的外星布雷弗。……这又会对两人迅速升温的关系产生何种影响?……游戏特色至少6个小时的游戏时间不少于25张精美CG(差分CG不计入在内)全英文配音1位可攻略对象,2条故事路线

密闭之城(The Airtight City)

indienova.com/g/airtight-city

强烈的危机感促使你尝试逃离此处, 然而一切都太迟了.一场突发的诡异事件, 迅速改变了城中的一切.当陷入昏迷的主角再次醒来……, 看到了城中已变的如同炼狱一般.这里危机四伏, 到处潜伏着噬血肉的怪物.面对如此困境, 你是否还有可能突破层层恐怖的防线……显卡在1080P分辨率模式下: 推荐配置 : I5处理器, GTX1050TI显卡 游戏特性: 第三称射击

小组帖子:学习日志:吃豆人

indienova.com/groups/post/1539

上面2这一点实现后,就会有个问题:1在水平(竖直)通道里,按上下键(左右键)应该是没有响应的,而实际上假如我按了……上下)转向然后停住,因为转向之后就没有路了;2 由于第一点的存在,我在十字路口需要按键时机非常精准才能让它转向……下面会解决这个问题:在每次按方向键后,先检测是否会令它发生碰撞,如果会就不响应方向键,否则响应

抛橙球!动物合集(Throw it! Animal Park)

indienova.com/game/throw-it-animal-park

一个将这些动物击落!也能两人同乐!召集大量动物到公园来,制作属于自己的图鉴!……不止如此,使用金水牛可让动物大量掉落,银水牛则是能让台座剧烈摇晃,让游戏的趣味性大幅提升!……●“Two Players with time limit”(双人手忙脚乱模式)和家人朋友两人合作,以高分为目标

48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/indie-game-development/my-first-time-in-ludum-dare-38/

比赛分为组,Compo和Jam,限定的时间分别为48小时和72小时。……做模型花了我五个多小时的时间,制作和绑定小猫的动画又花了我两三个小时的时间。……为了能让更多人不用下载即可玩到我的游戏,我决定发布WebGL版本

Wizcas.陈小一:48小时里我做了什么:第一次极限游戏开发,Ludum Dare 38

indienova.com/u/wizcas/blogread/2576

比赛分为组,Compo和Jam,限定的时间分别为48小时和72小时。……做模型花了我五个多小时的时间,制作和绑定小猫的动画又花了我两三个小时的时间。……为了能让更多人不用下载即可玩到我的游戏,我决定发布WebGL版本

mnikn:浅谈故事的转折

indienova.com/u/mnikn/blogread/32895

但是什么才是有意义的转折呢,记得小时候看《故事会》,里面的文章真的是山路十八弯,转得都麻了,但是这些转折大多数都是没什么铺垫的强转……让印象深刻的悲剧容易写,但是让印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……在无数次地尝试中,主角发现个世界线必死一个的事实,心态已经崩溃了,这时候在其他人(自己)的帮助下

cfan_yjr:十年前2012年的弹幕视频流行语

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/31193

因为,与只能在晚间看上个把小时的你相比,此时此刻,正有一大批更年轻的同道中人,在享受着那个曾经属于你,……这是干的事儿么?……,又能让观众们开心随意地用来吐槽

莎拉的梦中冒险(Dreaming Sarah)

indienova.com/game/dreaming-sarah

莎拉遇到了一场意外陷入了昏迷。……- 根据你所找到的东西和做过的事情来达成种不同的结局

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)