indienova.com/game/dont-die-minerva
一路上,密涅瓦遇到了乐于助人的角色,可以帮助她完成任务。……死亡几乎是不可避免的,但是每次玩都会获得宝贵的收获,可以解锁新的能力并获得更好的战利品
indienova.com/steam/game/971800
游戏中不会出现语言文字,没有对话,只有战斗 玩家需要用鼠标点击,不断出现的怪物,来射击它们。……按鼠标右键可以补充子弹。但是会消耗弹匣。 幸运的是,命中怪物后,有很大概率,会掉落弹匣。……有5种掉落道具会随着游戏的深入开放弹匣,补充弹药爱心,恢复生命时钟,怪物暂停星星,不会受伤炸弹,对所有造成伤害
indienova.com/steam/game/685340
玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。……文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。捕猎系统在公园等野外地图,玩家可以使用捕兽夹抓取小动物作为食物。……在Ender的计划中,避难所可以为剩下的新人类和其他物种提供多年的生存条件,而在几年之后,外界被遗弃的僵尸将因能量摄入不足而全部死亡
indienova.com/game/mo-ri-fang-zhou-deliveryfromthepain
玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。……文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。……在 Ender 的计划中,避难所可以为剩下的新人类和其他物种提供多年的生存条件,而在几年之后,外界被遗弃的僵尸将因能量摄入不足而全部死亡
indienova.com/game/delivery-from-the-pain
玩家可以建造各种防御物品抵御僵尸侵袭,一旦避难所被僵尸攻破,玩家将直接死亡。……文档内容不会随着玩家角色死亡而消失。……在 Ender 的计划中,避难所可以为剩下的新人类和其他物种提供多年的生存条件,而在几年之后,外界被遗弃的僵尸将因能量摄入不足而全部死亡
indienova.com/game/coffin-dodgers
但是,活力不减当年的老人们有别的主意,他们打算证明死神在 Sunny Pines 的日子绝不会像把鱼装进桶里那么轻松……庄严的七人决定和死神达成协议,进行一次通往死亡的机动摩托车竞速锦标赛。……但是,速度慢的人就会被永远禁锢在退休村的半空中
indienova.com/groups/post/33688
2我这里也有点人会各种(美术,程序等)的,但有些也很需要(比如说美术有些不会画)3目前有一些想法主要有两个方案……6当然这些都可以大家详谈互相了解想法,如果有兴趣的请私信我留下电邮或者QQ我会加你们细说的谢谢 飞翼凌印……会长: @wvovw#0 我是游戏策划、有完整项目开发经验、也有已经上线的项目在市场、但是我不会程序、
indienova.com/u/yinghao/blogread/25312
加入新的道具: - 冰原鸟羽 - 召唤物消失或死亡时发生冰冻爆炸。调整强化阵线连结第一级时的效果。……因诅咒失去金币而归零时,不会直接失败。战斗的势力条现在不会将英雄与召唤物列入计算。……修正「死亡接触」实为范围技能而非个体攻击的叙述错误
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/27873
那么像死亡细胞那样,多操作、少剧情的游戏呢,它就可以上rougelike机制。……死亡细胞在游戏场景中插入一些关于背景故事的小片段,玩家玩累了可以去看一下,时间暂停。……整个游戏的剧情是线性剧情,但是中间有几个分支可以选择
indienova.com/u/lukeee/blogread/23847
题头的图是死亡效果。脑内的一些想法偶尔想了一些,也自助了一些,各种欢迎讨论了。……1、需要一点紧凑的感觉目前第一关大致可以运行一下了,怪物/敌人的与玩家的交互反馈上有点不够紧凑,旅行拣东西……速度根据危险度进行调整,但是是否需要做到每个怪的动作频率/速度在危险度的一定区间内都有区别,会不会太难
版本:Early Access
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