不是地下城(Dungeon No Dungeon)

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《不是地下城》是一款随机性非常高的部位策略回合邪典游戏,并带有一的肉鸽元素。……【入侵事件】另外,玩家探索时有几率随机触发其他玩家“入侵事件”,玩家可以遭遇其他玩家的角色,与其战斗胜利后获得额外奖励……想要了解《不是地下城》的最新进展

小组帖子:杭州soulslike类黑魂独立游戏项目招人

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发起:compass 3d类黑魂项目本人从事游戏开发(工程师岗位)5年,美国留学、工作过。……工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……发工资,并且项目上线后分红

公司:排序过程(CorpoNation: The Sorting Process)

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赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……赚到的信用点可以用来购物、玩游戏和按时支付账单。……用你的钱拉动内需:用工资购买房间的装饰品。放松身心:经国家批准的游戏平台上提高排名

某个教团的潜入搜查(Infiltrating a Cult)

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某一天的晚上、终于准备行动要打倒教主、让教团毁灭。……【系统】 战斗为简单的回合对战。驱使进行2次强击等技能、打垮袭击而来的信者吧。……主人公能够同师父一起、打倒卡尔特教团的教祖、完成任务! ・搭载跳过对话机能・无论何处都可以存档

战术 V:黑曜石旅(Tactics V: "Obsidian Brigade")

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戰術 V:黑曜石旅。发行日期:2019-08-08。……战术 V:“黑曜石旅”是一款复古风格的回合战术视频游戏,向 1990 年代的控制台战术角色扮演游戏致敬

小组帖子:开发游戏,求组队

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所以我的想法也是如此,寻求制作游戏的爱好者,不需要全职,不需要坐班,利用业余时间来制作游戏,当然了肯定也没有工资发的……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微信群可以

恶魔城:月之轮回(Castlevania: Circle of the Moon)

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时间是 1830 年,德古拉奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫斯……德古拉就在莫斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为斯一族出山前没有人能掌握圣鞭

【游戏制作工具箱】生命数机制是过时的游戏设计吗?

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生命数机制是街机时代的过时遗物,还是今时今日仍与游戏设计息息相关?……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……v=c2CLO8CcBjg原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接生命数机制是过时的游戏设计

东方3D地下城(Touhou 3D Dungeon)

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Story有一天,你醒来后发现自己一个陌生的神社里。……借助灵梦和魔沙的力量,逃出幻想乡吧!你,玩家,控制你自己,灵梦,和魔沙。……她的伤害很低,但她的许多攻击很容易对付魔沙魔沙的攻击频率较低,但她的攻击力更强,冲刺速度也比灵梦快

Jin 概念(Jin Conception)

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《Jin Conception》是一款回合日式角色扮演游戏,主打社交推理,风格奇幻惊悚。……例如:玩家处于身状态时无法逃跑。• 双重/三重Jin技能。……小队内角色可以进行连携攻击,造成更大伤害。• 施放战术陷阱。战斗中可以设置陷阱,例如:延迟攻击

版本:Early Access


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