indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/30625
但是因为texmode art我画的都十分随机,基本上都是拿10分钟20分钟这样凭感觉速速完结,其实我没有啥经验好介绍给大家……但是我可以告诉大家使用的软件
indienova.com/game/nevrosa-prelude
◎ 你只需要双手和一个按钮拿东西— 按下控制器上的触发器进行交互。◎ 啊!你可以死。一定会死
indienova.com/game/tales-of-arise-deluxe-edition
三件组合包(女性)”・“【战国和装】三件组合包(男性)”・“【战国和装】三件组合包(女性)” “高墙是真的可以打破……丧失的记忆与痛觉、拿不下来的面具。雷纳的支配与目的。用火焰之剑斩断眼前重重谜团,开创未来吧
indienova.com/game/tales-of-arise-ultimate-edition
三件组合包(女性)”・“【战国和装】三件组合包(男性)”・“【战国和装】三件组合包(女性)” “高墙是真的可以打破……丧失的记忆与痛觉、拿不下来的面具。雷纳的支配与目的。用火焰之剑斩断眼前重重谜团,开创未来吧
indienova.com/game/the-trial-of-witch
-负重系统:有很多东西可以拿,但是必须抉择哪些是你需要使用的,超过负重就无法拿取了
indienova.com/game/retro-city-rampage
袭击路人去劫财,或者拿他们当靶子来练习超过 25 种武器和能量提升道具!哇哦!……开车、射击、潜入、游泳、冒险等等º 超过 40 个街机挑战 - 快速简单上手的动作º 超过 50 种可以驾驶的车辆和装备
indienova.com/game/six-ear-macaque
《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画
indienova.com/steam/game/1419100
收集资源只要能拿,就统统拿走!矮人不介意工作繁忙,但腹中空空,他们可绝对一个手指都懒得抬。……只用泥土和木棍,造不出可用的磨坊 – 所以得去找适合的材料。囤积好食物和资源,世界便将扩展开来!……磨坊可提供食物,锯木厂可提供建造材料,铁匠铺可提升装备 – 而富余的东西,可以在市场出售
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……为什么要先设计ViewModel呢?……回到最开始的temptest3这个脚本,新建两个变量:然后在start中初始化它们,再改写一下按钮功能
indienova.com/u/dilemmastudio/blogread/5209
遇见无法交流的生物,攻击自己的机械,而自己要到哪里去,自己在这个世界里是怎样一种存在,有什么目的吗,并没有吧……非常强大,出地形相当快。但总觉得各种噪波生成的地形很难调整到自己想要的效果。……最后最后的工作流程是 Houdini 里做了个大概,然后丢进 C4D 里雕刻到想要的效果,再转低模扔到引擎里
版本:Early Access
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