indienova.com/u/utaplus/blogread/20618
游咖会-大R玩家系列“我想和玩家聊聊”“什么样的玩家”“都行,只要是我们的玩家”......有些事,……举案例、讲故事、对游戏做点评,蔡先生用各种方式,努力让游戏人能够认识到,世界上存在着这么一类大R,请看到我们……我们深知让游戏人真正进入玩家的内心世界,还有很长的路要走
indienova.com/game/saber-survivors
玩法特色: - 弹开敌人的激光弹,使其调转方向,让他们搬石砸脚!……- 即便你孤身一人,“巫魔界气”的力量将一直陪伴着你。……- 酣畅玩法,每局不超过 15 分钟,让你的快乐无以复加
indienova.com/game/terror-lab
然而眼下还有一件更紧迫的事情,就是你显然不是一个人。……尽管环境如此严峻,但仍有一些线索可能会帮助你的记忆,而且还有一点机会让你活着逃脱。……一个闪光弹可能会让他大吃一惊,但绝不可能阻止他
indienova.com/game/intelligence-trader
观看世界新闻:他们会帮助你理解,你如何才能充分利用英特尔。……如果核武器技术可用于某些国家,会发生什么?如果某些州的阴谋被过早披露,会怎样呢?……改善您的机构雇用新的代理人并培训有经验的人。请记住,任务总是让你的特工处于极大的危险之中
indienova.com/game/nippon-marathon
在这款十分疯狂,基于物理演算,四人聚会型竞赛游戏中,一切皆有可能!……支持单人游戏,但是多达四名玩家的竞赛,可以让你体验到这场马拉松的终极疯狂。……你永远不会知道游戏中会发生什么。也许你会有时间玩一会老虎机?或许你会在赛道接受主持人的采访?
indienova.com/u/neilliu/blogread/35520
这种设计虽然让游戏的上手体验很自然,但是也让一些玩家感到困惑最自然的引导会融入玩法,让人察觉不出软引导介于硬引导和无引导之间……互动的意义是让人动脑,而不是让人动手。记忆是思考的残留,人只有思考某事才会记住某事。……让人动手最终也是为了让人动脑——让人在实践中思考。如果不能让人动脑,互动就没有意义
indienova.com/steam/game/1580990
直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
版本:Early Access
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