indienova.com/groups/post/100531
再来MMO与SLG产品肉眼看见的买量无能渠道疲软,即使强如微信QQ双平台也面临导量力不从心的窘境。……网游靠社交和付费产生心流(或者说爽感),这种商业模式注定不长远再来流水线方法论逐渐失效。……说了那么多判断,只有一点郁郁:七年游戏市场从业经验,甲乙方浮沉几载,只通大势,实操无能为力
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/11182
但是剧情片,尤其是悲剧题材,只有观众对角色共情才会成立。这里用一些我偏爱的电影作分析,涉及严重剧透。……单是这种发展并不能让观众体验到悲剧感,因为观众对哈里的设定本身并不会产生共情,因此导演用了两段人物关系建立共情……(影片巧妙之处在于,这两段人物关系既是功能性的(建立对三人的共情),又是故事性的(多线同时走向悲剧。)
indienova.com/game/flower-shop-winter-in-fairbrook
一个可怜的、疲惫的学生该怎么办呢? 你可以使用周程表计划你的一周以及你与谁共度时光。……【功能】 - 约会模拟和农场模拟的混合玩法- 培育花朵并在市场上销售- 使用周程表计划你的时间- 关系系统……:每个角色都有一个关系值,影响游戏玩法- 高可重复性:共有 9 种不同结局,包括正常结局和特殊结局!
indienova.com/steam/game/2868050
我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……只有最优秀的工程师才能克服从Staszic矿井陡峭的上升以及拉动3000吨的多个速度限制。……卸货后,Falns车厢可以以最高100公里/小时的速度返回矿山!
indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v-brave-new-world
作为席德梅尔的文明 V 的第二个资料片,“美丽新世界”引入了九个新的文明,八个全新的奇迹,两个新场景,……玩家在千古的历史中,他们能作出关键性的决定,在游戏世界中所有的文明影响的关系
indienova.com/u/huluworld/blogread/31717
Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办。……不过具体为什么叫这个,和游戏剧情有很大关系,就先不剧透细节了。……那奇:我们的开发团队只有两个人
indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
在氛围渲染方面,和少年漫完全不同,青年漫里的雷普戏都很直露,很单调。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/u/adek06/blogread/13913
游戏在开始,玩家只有一个小岛和一把镐。在这个不大的小岛里,终日以砍(挖)树和挖石头为生。……整个游戏根本停不下来,采满了材料,拿去合成物品1和物品2,之后用物品1和物品2去合成物品3,在这一套流水线下来……另外,有些技能点明明有先后关系,但却不做限制。比如,解开了魔法药剂之后,才发现要先解开大锅才能炼药
版本:Early Access
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