疯王子:才知道社保滞纳金那么高的!AWSL。

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欠三年没交,刚才才今年的补上。 你说社保跟做游戏有关,当然有关了。……医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理……2018年的我交完了,今年还没过,还没有滞纳金,赶上末班车。但是16,17年我之后还得补缴呢

烛火魂灯(Final Beacon)

indienova.com/steam/game/2170320

搜集地块,扩大领地一开始,“你”只有两块领地。随着游戏的进程,还将捕捉到各式各样的新地块。……“神灵”的荣光带到整个位面吧!(你能认出这些“神灵”?)……没有惊吓的桥段,也没有复杂的计算。只希望玩家们能够获得简单的快乐!

科技战争 OL(Techwars Online)

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Techwars Online 是硬派回合战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……一切都是围绕这种游戏风格而设计: 游戏中有最好的回合机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统。……绝对没有随机发生器 — 战斗中,只有经验和技能才能让你获得优势。准备好考验自己的智慧了吗?

科技战争 OL(Techwars Online)

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Techwars Online 是硬派回合战略游戏,每场战斗中,玩家都需要用尽战术技能并提前几个回合筹划部署……一切都是围绕这种游戏风格而设计: ◎ 游戏中有最好的回合机甲游戏中都会采用的独特组合伤害系统。……◎ 绝对没有随机发生器 — 战斗中,只有经验和技能才能让你获得优势。 准备好考验自己的智慧了吗?

Little_Mirror_Lon:【个人日志】

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团队,只有我,没有招人想法。虽然是暑假,但每日花费在游戏制作上最多2小时。……这里主要参考了《软件架构模式》一书,结合了分层架构、中介拓扑结构和内核结构各自的优缺点,分层是很明显……考虑到个人开发,游戏体量没那么大,代码的核心部分就只有解释层和物理层两大块,按照gms的开发思路,就是每一层实例化

PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

游戏中会加入种植系统?……有没有意向载具加入到游戏中?因为我们现在的地图还是有点大嘛,所以我会优先考虑加入快速传送。……这样也可以解决没有体力的时候让玩家快速传回家,也不用跑这么远嘛

小组帖子:无标题

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发起:✨Yi-dong 请问有开发信小游戏,结合three.js,不通过字体文件,去绘制字体的?……可以通过canvas, 但是使用的API是小游戏编译过得,麻烦有方案的朋友可以分享下,谢谢

Intiny:沉浸式甜蜜之旅:《完蛋!我被美女包围了!》现已正式上线

indienova.com/u/mGvZ3CZvj33522/blogread/34536

真人实地取景第一人称拍摄带来了身临其境的感受,玩家可以更容易地沉浸式扮演游戏中的角色。……是相信真诚是最大的必杀技,从一而终袒露内心最真实想法?……答案,只有在你真正沉浸式游玩后才可得知。多维度的沉浸式的虚拟人生 《完蛋!我被美女包围了!》

方境战记(方境战记BlockFight)

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关于我们想要了解《方境战记》的最新资讯?……你的战士们分配到前线去吧,他们架起盾牌,操作弩机,维修破洞,发射大炮。……如果失败了没有关系,或许改变策略,选择不一样的加点方式就能克敌制胜

海商王 4(Port Royale 4)

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征服敌对国家的城市,或者用捕押特许猎杀他们的舰队,同时还要对海盗和其他私掠者保持敏锐的目光。……在系列中,海战将首次采用回合,一次最多可以有 8 艘船进行战斗,利用战术性的船长调动,即使在最无望的情况下也能扭转战局

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