indienova.com/game/the-hand-of-merlin-deluxe-edition
策略回合制战斗 在小队回合制的战斗中运用策略,掌控战场。无论是人类还是恶魔,敌人都将被你击败。……不同的国王统治着大地,遭遇,角色以及事件都会被改变。没有两个完全相同的世界,也不会有两段相似的旅途。……但梅林只有一个,肩负着对抗来自彼方之恐惧的永恒使命
indienova.com/game/the-hand-of-merlin
策略回合制战斗 在小队回合制的战斗中运用策略,掌控战场。无论是人类还是恶魔,敌人都将被你击败。……不同的国王统治着大地,遭遇,角色以及事件都会被改变。没有两个完全相同的世界,也不会有两段相似的旅途。……但梅林只有一个,肩负着对抗来自彼方之恐惧的永恒使命
indienova.com/steam/game/1301210
仅限十天,在每张地图上,用每个球和每种风格,打通每个游戏列表——没有等级上限,没有微交易,也没有门槛。……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……在公平的竞争环境中,只有技术最精湛的球手才能脱颖而出
indienova.com/u/clatterrr/blogread/23831
约束条件:如果没有一些约束条件,玩家扔的火很可能烧遍整个地图。……而这些在草上燃烧的第一遍火只有50点“攻击力”,再传下去的火只有40点“攻击力”,如此下去,火就不会永远燃烧下去了……黑色箭头所指即风的方向,受到风的作用,前端火焰,即鸡蛋尖,要比后端火焰,即鸡蛋尾的传播速度快
indienova.com/steam/game/2382580
这是一个叫一个叫Paako的游戏的游戏,它既关于Paako,也关于一个叫Paako的游戏。……游戏讲述了一个游戏专业研究生如何完成他的毕设项目:《一个叫Paako的游戏》。……找一份工作(如果找得到的话)聆听你的内心回声(我才没有这种东西)《一个叫Paako的游戏》最初是南加利福尼亚大学
indienova.com/u/wangyichen333/blogread/31232
虽然游戏体量很小,但由于是在职开发,每周最多只能抽出一天时间于此,断断续续算来可能已经过了半年。……对于谜题设计而言,首先,确保过关方式是唯一的。只有这样,后面的一切经验才有意义。……新的技巧来源于谜题本身,如果每一关都想给玩家新的技巧,那么只有两条途径:引入新的机制,或当前机制的新可能性
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
矩阵是计算机图形学中最基础也是最必不可少的线性代数知识之一,虽然大多数现代游戏引擎已经造好了空间变换这个轮子……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,
版本:Early Access
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