Randiris:《Shelter》游戏完结感想

indienova.com/u/randiris/blogread/855

(我没有去看评论区,因为评论可能会影响我去玩游戏,剧透什么的)然后继续翻图片,大概知道了这是一个什么游戏……而你所做的就是保护你的孩子,给你还未独立的孩子们觅食(一点我吐槽的是为什么獾妈不吃)直到...并不是我打哑谜……www.bilibili.com/video/av5173915/(强行打广告233)当然最后有一句话要说的是:一些事情没有谁对谁错

LateRacer:近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/25786

何况自学的引擎还是GMS这种小众引擎,不好直接拿去找工作。……人生最好的几年,我什么都没做到。但我也知道无论怎样骂自己是个废物也无济于事。……我只有一个人在开发游戏,经济上付出的只有我的生活费,但三年的时间永远也回不来了!?

Lefland:从自私的基因到电子游戏

indienova.com/u/lefland/blogread/5417

很多时候,一句流传甚广的梗可能本身是一句攻击某人的言论,或者一个大V的一句话可能会引起粉丝的剧烈反应,……甚至玩家因为自己的角色没有得到一个好的结局而大发雷霆,人们把游戏角色看作自己的化身。……可是这样不行,这样的表达是片面的,没有什么事情是完全的好与坏,玩家将会怀疑身边的一切,这不是我想要的结果

从自私的基因到电子游戏

indienova.com/indie-game-development/from-meme-to-video-game/

很多时候,一句流传甚广的梗可能本身是一句攻击某人的言论,或者一个大 V 的一句话可能会引起粉丝的剧烈反应……甚至玩家因为自己的角色没有得到一个好的结局而大发雷霆,人们把游戏角色看作自己的化身。……可是这样不行,这样的表达是片面的,没有什么事情是完全的好与坏,玩家将会怀疑身边的一切,这不是我想要的结果

小组帖子:日志3.修改的游戏方式和新的行走..

indienova.com/groups/post/492

发起:昏闇的光 最近因为分专业的事情没有更新...询问了一些朋友和思考了几天....如果战棋游戏你能控制的棋子很少……Zapper: 关注一个 图吗 昏闇的光: a......毕竟我的专业其实是美工.....用gm弄游戏也是刚刚开始…….....现在就只有主角的行走图....素材不是什么问题啦.....主要问题还是编程上....素材需要的话

友尽对决(Friends vs Friends)

indienova.com/steam/game/1785150

不论是1v1还是2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……花点小钱,你那些损友一个算一个,都可以请来嗨一场!无副作用的那种哦!……角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

利用 GPU 实现无尽草地的实时渲染

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每个叶片根据 LOD 3 种组成方式,分别需要 1 个 quad、3 个 quad 以及 5 个……距离叶子的顶端越近,则受到风的影响就越大。……因此在 GS 生成新顶点的逻辑中,增加风对顶点位置的影响,越高的顶点被影响的程度越大,这样一个更真实的无尽草地效果就实现了

北境:硕鼠,鼠之部落(Northgard: Dodsvagr, Clan of the Rat)

indienova.com/game/northgard-dodsvagr-clan-of-the-rat

这里永远无条件欢迎那些被迫离开原部落的受伤和被遗弃的村民,这就可以很容易理解为什么老鼠的许多追随者愿意将他们的生命……这个部落没有时间举行宴会,甚至没有房子提供舒适的睡眠,只有努力工作才值得庆祝,但如果你足够的精力来庆祝……可以在萨满营召唤姆的化身

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/u/cocolate/blogread/1493

话不多说,先上图:在介绍本算法前,需要提出一个概念完美迷宫Perfect maze:没有回路,也没有孤立区域的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

《藏梦》方桌派

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还是只有第五章会再把风引进来?”……阿鲁鲁高:“对称是一块,还有一个是镜头,镜头我不希望太多的穿插、太多的影响。……但是你还希望能一些细节,比如这个人物慢慢地走,一个镜头感在推进之类的

版本:Early Access


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