indienova.com/steam/game/3382300
卫薇薇:你家的“保姆型机器人”,编号MVV1984,原本为流浪者,后来重新融入人类社会,通过“反向图灵
indienova.com/steam/game/2141520
你能用一名即色盲又自大的卧底克隆人取得战斗的胜利吗?那么一名即聋哑又贪婪的单兵克隆人呢?……每名佣兵和装备都有着独特的技能树与协同效果。……虽然两种方式都可以让你安全撤离,但是如果过程中出现了意外便会竹篮打水一场空.
indienova.com/u/a630042336/blogread/9574
B:最后,我觉得历史界面很粗糙,不好看谜之快进B:快进通常不是一直快进直到鼠标点击才停止的吗?……U:存档页面不好看,左边给人很挤的感觉,页栏与存档挤,存档与存档之间也挤,然后存档与右边两个按钮中间空一段也不知道为什么……,文字贴着背景太近,上面黑边比下面多,而且画面下方元素有点多了,应当隐藏对话框(参考三色绘恋,三色的对话框是可隐藏的
indienova.com/steam/game/2978640
《对决:空中突击》的主角是著名的美国第101空降师和苏联第56独立空突旅的阿富汗老兵。……《对决:空中突击》是预先号令的首款对决DLC,让两个著名的空突部队互相对抗。您将带领谁取得胜利?……是著名的美国 第101空降师 还是苏联第56独立空突旅 的阿富汗老兵?更多详情,敬请期待
indienova.com/u/onyx/blogread/25879
用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是查了一堆资料写了半天之后,……不过就不是目前考虑的事情了投掷提灯与捡拾的逻辑投掷的实现用了一堆歪门邪道...比如在出手动画放完瞬间把提灯偷梁换柱,以及用垂直重力模拟自然掉落的弧度、直接把合理的滞空时间试出来硬写到脚本里面之类的……...不过效果还不错,就是距离不太精确了捡拾动作直接用了Dialogue Manager的Usable
indienova.com/steam/game/1081190
你向辛迪加犯罪集团发出了挑战,但你有足够的力量走到最后吗?……特点:原始像素样式15级硬核+附加测试史诗般的boss战可解锁的内容(外观,游戏效果等)Afk幽默秘密迷你游戏成就
indienova.com/steam/game/2733920
你能找到他们吗?坐下来,放松,探索这个美丽的手绘日本城市。……130 隐藏的猫👹5隐藏的武士猫🗡️10隐藏的武士刀💡15 提示⛩️手绘日本城市😸很多喵喵的声音效果
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一些物品具有独特的效果,它们会以低概率出现,从而扭转局势或考验你的技巧。 玩法简单,精通却困难。……你能在计时器结束前保持平衡吗?
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蒼空の翼 -GOTHA WORLD-, 蒼空の翼 ゴータ ワールド。发行日期:1996-11-06
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《漫威 VS 卡普空:超级英雄的冲突》是卡普空的第五个漫威漫画授权的格斗游戏,也是漫威 VS 卡普空系列的第三个游戏……Street Fighter》不同的是,该游戏中的人物来自卡普空的众多系列项目,如 Mega Man……游戏通过让泽维尔的良心呼唤卡普空宇宙中的英雄来帮助阻止他,从而扩展了这个故事
版本:Early Access
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