BrotherShort:【像素美术】绘者100题·16 沙

indienova.com/u/brothershort/blogread/23532

几年前我给自己了像素版“绘者100题”挑战,结果一拖再拖,到今天才完成第16题。……(Aseprite我一年多以前买的,到今天才开始用,拖延症啊……)本图同时发布在我的豆瓣、博上

细菌边缘(Bacterial edge)

indienova.com/steam/game/1910820

游戏是细菌向丧尸类俯视角射击游戏,有一的恐怖元素,玩家扮演一个末世的幸存者,历尽艰难,存活下去的故事……游戏风格游戏是2d形式的俯视角射击游戏,玩家将以俯视角的方式接触游戏的各种操作,游戏内有一的恐怖元素……游戏的操作游戏的操作和普通FPS游戏操作差不多,WSAD作为行走,1234作为武器切换,e为拾,f为使用

细菌边缘(Bacterial Edge)

indienova.com/game/bacterial-edge

游戏是细菌向丧尸类俯视角射击游戏,有一的恐怖元素,玩家扮演一个末世的幸存者,历尽艰难,存活下去的故事……游戏风格 游戏是 2d 形式的俯视角射击游戏,玩家将以俯视角的方式接触游戏的各种操作,游戏内有一的恐怖元素……游戏的操作 游戏的操作和普通 FPS 游戏操作差不多,WSAD 作为行走,1234 作为武器切换,e 为拾

凶宅 HouseHaunting

indienova.com/steam/game/2056160

这是本人的第一款steam发行的游戏。……所有的音乐、音效、美术、UI、程序、发行......都由本人独立完成。……我之前在运作信解谜公众号:炉火绘题本,并对外设计过一些谜题项目

東方地霊殿 〜 Subterranean Animism.(Touhou Chireiden ~ Subterranean Animism.)

indienova.com/steam/game/1100150

テンキー  自機の上下左右の移動、カーソルの上下左右の移動■Zキー          ショット、決■……魔沙「……間欠泉って近寄って危なくないのか?」 ……温泉が湧けば里の人間だって参拝に来るに違いない」 魔沙「温泉目当てだけどな」しかし、霊夢の希望的観測

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101031

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我

小组帖子:本人3D美术已经做好大部分资产寻求一UE4程序

indienova.com/groups/post/101033

发起:桌面时光工作室 大致介绍下项目,坐标重庆,本人是3D美术,大概在半年前就开始做一款3D单机恐怖解密游戏……需要找一枚能线下一起工作共事并组建工作室的程序,游戏会很快就上线,如果目前不方便线下的也可以线上,最好是能线下, 有同样志同者请加我

口袋西游(PockWest)

indienova.com/g/pock_west

以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

羽化:Day 33-Day 34

indienova.com/u/yuhua/blogread/11798

定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike……构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者,欢迎加QQ675517707,对程序方面有疑问欢迎随帖留言交流

羽化:Day 30-Day 31

indienova.com/u/yuhua/blogread/11782

优先制作可以收集很多游戏体验数据和一目了然所有部分实际制作情况,由于缺少美术,游戏主要还是设计驱动,目前工作重心,主要还是要游戏性和人性化部分做到合格定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

版本:Early Access


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