小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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用图论来解释,就是可以用生成树表示迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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2020.3.13第七个Demo视频1.完成了第1和第2章的文本,同时增加了许多人物立绘。……但是立绘真的太大了,微小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面。……比FGO跑得更流畅-_-从Demo视频回忆开发日志到此为止,之后就是开发日志部分啦

黑暗潜伏:序章(Lurk in the Dark)

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这是一款第一人称恐怖游戏第一节,所以是免费,时长大约一个小时左右。……故事发生在一个因为伐木业和采矿业而繁荣小镇:Babel's Hill Top。……可是,在他们居住的地方,发生了悲剧,在这个血与恨根深蒂固的地方,他们噩梦也随之开始了

本周 Steam 值得关注的游戏 11.4-11.10(下)

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英雄们将会带领自己军队向对方发起猛烈进攻,2v2 团队战是游戏核心基础。……不过他床是空着而且冷冰冰,没有什么迹象能表明他去了哪里。……可是,在他们居住的地方,发生了悲剧,在这个血与恨根深蒂固的地方,他们噩梦也随之开始了

枝江小镇(Zhijiang Town)

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错误行动会降低对方好感打工唉,社交总是需要钱然而往好处想,人生什么地方又不需要花钱呢你可以通过各种各样兼职赚取金钱……,然后用于购买礼物,或者作为约会经费...有时候小姐姐对我态度一直不亲热怎么?……有时候小姐姐只愿意和别人勾搭怎么

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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总结一下这一次做很不好的地方:1,工作量评估不足,开坑太大,自己需要制作素材太多、太泛。……希望上海小伙伴可以一起开坑,做新游戏,坐标上海。……微c1019372237 blueseak: 不断朋友联系我,很感谢

桌面城堡(Castle Mascot)

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你心中是否一个拥有城堡梦想?让我们在电脑桌面上实现这个城堡梦!……窗外阴晴雨雪尽收眼底。时间和使用者系统同步,白天,夜晚,朝露,夕阳……不同时间给你不同感觉。……每半个小时会有一小队骑兵从城堡驰骋而出,他们会去哪里呢?

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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结果发现居然真的可行,所以这款游戏中很多想法基本上都是柴田想出来。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式恐怖故事。……如果有重制的话,必要再玩一次哦!

治愈冒险(Debug Quest)

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某些块具有特殊权力,所以在正确的地方使用它们。 好好利用你物品! 物品不同效果。……如果你对老板打了足够多注射器,老板就会被治愈,你就会进入下一。 具有独特角色冒险!……许多角色具有不同个性我。使用角色能力进行有趣冒险! 改变角色外观!

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 快节奏对战……我感觉 Battlerite比较倾向于让已经优势能固化下来,回复拾取物回复点数也给相对比较少……现在游戏转成 F2P但也没有卖游戏内效果道具,现在玩也很容易排到人

版本:Early Access


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