indienova.com/game/lifecraft
生存:一个运作正常的生物需要一些参数在正确的范围内保持稳定,这就是所谓的稳态。……治愈:如果生物受伤了怎么办?它需要治愈,可能通过止血来阻止出血,然后通过组织再生。……你还需要合成大量的酶,这些酶在整个过程中都会用到
indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28404
脑子里现在是有几块内容的构思的,希望能组织一下,作为一个系列文章呈现给大家。……我还记得在龙腾世纪2的一个DLC里,主角最后被困在一个地牢里,如果不能完成一个5x5的关灯谜题就不能继续……这种游戏老美大量生产,一个厂一年能做几十个,一个能卖十美刀,办年卡更优惠,我不禁打出一个问号
indienova.com/u/gadqq/blogread/25468
通过这些设计点我们能了解到的信息是:这是大白天;车管所门口;比较开阔的一个地方,可能是郊外;看门口的车辆估计办业务的人还挺多……提示:在设计场景时脑子里对摄像机位等因素越清楚,对环境里物件设计点的安排就越发可控了。……2.角色设计2.1 设计的目的在影视里角色就是演员,我们得为之设计大量的语言,表情,动作,配合声音,剧本赋予的性格推动故事的发展
indienova.com/game/under-the-sand
玩家将在未来的全球变暖的世界里旅行,在一望无边的沙海,你将会行驶到哪里呢?
indienova.com/groups/post/29696
个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏里,也可以作为一些小亮点存在……:建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚一: 有没有交流的q群,最近我也在研究
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/game/the-solitaire-conspiracy
在一段充满阴谋诡计、尔虞我诈的故事情节中,带领你的队伍回家。……在一个充满人工智能间谍和网络增强型接线员的世界里,必须保持沉着冷静。……感谢你一直以来的支持,在大型项目间参与非常规尝试既然这是“short”系列作品,如果我不想玩了想申请退款怎么办
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微信:想慵懒在平行世界里
版本:Early Access
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