被埋葬的博尔内什 2(Buriedbornes2 - Dungeon RPG -)

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" 期待已久的易上手回合地牢 RPG 系列续终于来临!简单易玩✕再次严酷冒险。。……Buriedbornes2 是易于上手的回合地牢 RPG 系列的续。……这是一场没有救赎和结局的无望之战,但人类尚未放弃一切。在世界各地,幸存者群体怀着各自的目标继续抵抗

为什么恐怖游戏总是喜欢下雨?

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作有一个贯穿始终的问题:“你愿意为了你的至爱做任何事?”……当然,要说黑暗带来的神秘氛围,还是很多游戏将其呈现的非常优秀,比如黑白美术风格的《地狱边境》,虽然本的黑暗并非单纯的夜晚……在电子游戏领域这些症状似乎并没有得到缓解,甚至一部分玩家现实中并不恐惧某个环境,但在游戏中却完全接受不了身处其中

从一些小细节 看Framed续作的变化

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虽然这样的形式限制了文字和对话的出现,但只要角色之间足够丰富的肢体动作来演绎,是可以弥补文字上的缺失的……尽管用剪影的形式我们看不到人物的外貌和表情,不过我们还是可以从人物的穿着和身材观察出人物之间微妙的个性差异……再来看本的男主角,身穿简单的西装,脚上穿一双运动鞋,还带着一副方形框眼镜,头上也没有忘记戴着一顶Trilby

星际领航员(Starry Navigator)

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当星际列车开启之后,它将带你探索未知的宇宙,与其他星球上的动物朋友们编织新的故事。……你幻想过一颗属于自己的行星你幻想过和小王子一样,在漫漫宇宙中邂逅属于你的那一只狐狸将荒芜的行星打造成你温馨的家……这里是香港理工大学多媒体娱乐设计专业2021届毕设作品,二人小团队,请多多指教啦~

小组帖子:-招贤纳士-

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丰富的美术,缺程序,缺建模。看到了的话,请联系我。……实在不行,有没有能接包的,接包也来找我商量一下啊。……不过可以试试接包 TD: @小漠_Ellison#3 可以联系方式 erufu: 兹磁一下 erufu

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付Urizen(接的是 Mission 9 开头……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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醒来之后,但丁的回忆就是本关剧情——接下 V 的工作对付 Urizen(接的是 Mission 9……本所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

超级路德比尔(Super Rude Bear Resurrection)

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当然你也可以挑战无伤过关。……当然你也可以挑战无伤过关。……亮点:视觉效果-奔跑,跳跃以及死亡,从古代遗迹到地下城,一共七个独特的世界等待着你挑战

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

?……要是买STEAM版的也是要登录的?可以用STEAM直接登录?……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

ACrow:欲买桂花同载酒,终不似,少年游:《星之海》里评测

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😗·角色构筑系统但是,《星之海》的[角色养成系统]可以说是,几乎没有。……《星之海》中攻击的优先级并不像其他传统RPG游戏一样,通过速度数值的高低一个明显的先后顺序,这游戏的角色没有速度方面的属性数值……很多人一直个误区,就是“JRPG必须要是回合”,觉得ARPG和JRPG冲突,但你看比如说传说系列

版本:Early Access


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