indienova 线下试玩会玩家招募

indienova.com/indie-game-news/indienova-offline-playtest-registration/

具体安排及注意事项活动共举办两场,场活动时间持续 3.5 小时,请确保您可以全程参与场再报名。……活动场地提供设备和游戏本体,测试途中和结束后需要每位测试玩家记录反馈。……测试期间场地免费提供零食饮料披萨等,但不包含正餐,有需要可自行准备

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

PlayerMaker和一些15美元左右的插件),款游戏的单单素材费用都得30美元左右。……而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来

众筹失败不是末日,《地球公民》获发行

indienova.com/indie-game-news/atlus-elects-to-publish-non-kickstarted-citizens-of-earth/

所以,筹款失败并不代表什么。……所以,筹款失败并不代表什么。……这款游戏的开发者都是游戏开发的老手,而且他们是无偿的在制作这款游戏,筹款的目的也比较单纯:他们的美术人手是在太缺乏了

三和大神(三和大神)

indienova.com/steam/game/974450

三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……超市可以购买大水和挂逼烟。身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值

MeowSnow:什么是独立精神呢?

indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158

所以什么是独立精神呢?有人说独立开发的游戏就是独立游戏。有人说情怀作品也是独立游戏。……但是毕竟要和商业作品分类,这个分类总是有必要的。……可是独立游戏的定义都得不出,独立精神到底是什么鬼辣!

阿加尔塔(Agarta)

indienova.com/steam/game/1696670

您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……《阿尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿尔塔是一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2023-1-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/33347

OK,需要检查bug再次重新梳理了“蓄力攻击”功能的地面部分,需要检查bug2023-1-24尝试制作……“速射”模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新动作与原有其他动作之间的逻辑链接……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1的动作素材进行了标注打算开始做角色2

阿加莎之刃(Agatha Knife)

indienova.com/game/agatha-knife

《阿加莎之刃 (Agatha Knife)》是由 Mango Protocol 制作发行的一款独立冒险游戏……,来和 7 岁的小女孩一起体验这次讽刺幽默之旅吧,她需要在肉店的工作和对肉无以复的喜爱之间挣扎。……玩家要让这些动物不再惧怕他们无法逃避的命运,所以需要在这一奇异心理世界中寻找答案

小组帖子:寻中小型合作游戏开发团队

indienova.com/groups/post/73914

加V:Taki-C

Codinggamer:游戏编程入门指南

indienova.com/u/purestudio/blogread/23294

上面先学习如何写一些Shader(推荐Unity着色器和屏幕特效开发秘笈),能写一些比较特效之后然后再回头写那些渲染管线……树的应用:基本是当你需要面对分支而且每个分支都有分支时候需要考虑。……而当你要使用数据驱动时候一定要分清楚什么可以硬编码什么可以数据驱动,配置太多的话是很影响开发效率和可阅读性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)