indienova.com/u/purestudio/blogread/5249
PlayerMaker和一些15美元左右的插件),单款游戏的单单素材费用都得30美元左右。……而且通过把这些游戏做出来并且上架,了解到了PS的基本使用(截图制作横幅icon什么),一些比较适合的平台……过程中有很多个夜晚难眠想着游戏要这样做还是那样做怎么设计好还需要什么功能可以加,也有很多次在地铁上吃饭时候想到一个好主意立马拿出手机记录下来
indienova.com/steam/game/974450
三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,开宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……去超市可以购买大水和挂逼烟。身份证和挂逼机可以通过与闲逛的大神进行买卖。……上网需要身份证,上网可以团饭、“菠菜”、砍服。砍服可以恢复快乐值
indienova.com/u/meowsnow/blogread/1158
所以什么是独立精神呢?有人说独立开发的游戏就是独立游戏。有人说情怀作品也是独立游戏。……但是毕竟要和商业作品分类开,这个分类总是有必要的。……可是独立游戏的定义都得不出,独立精神到底是什么鬼辣!
indienova.com/steam/game/1696670
您是否曾在某天早上醒来,在银行排队等候,看着政客撒谎的同时看着您的眼睛,或者觉得自己没有力气为自己所经历的不公正大喊大叫……《阿加尔塔》是一个发生在当今世界的故事,基于这种呐喊,围绕着使我们成为人类的道德判断和决定而塑造。……阿加尔塔是一个连环杀手的故事。 您将观看一个质疑地球上正义和法律主题以实现结果的人的计划
indienova.com/u/jkllin/blogread/33347
OK,需要检查bug再次重新梳理了“蓄力攻击”功能的地面部分,需要检查bug2023-1-24尝试制作……“速射”模式下,角色1不能续力,但射速很快“蓄力射击”模式下,角色1的攻击可以蓄力,但是射速明显下降需要补足新加动作与原有其他动作之间的逻辑链接……2023-1-30没做什么东西,只是打开浏览了一下,并且把角色1的动作素材进行了标注打算开始做角色2
indienova.com/game/agatha-knife
《阿加莎之刃 (Agatha Knife)》是由 Mango Protocol 制作发行的一款独立冒险游戏……,来和 7 岁的小女孩一起体验这次讽刺幽默之旅吧,她需要在肉店的工作和对肉无以复加的喜爱之间挣扎。……玩家要让这些动物不再惧怕他们无法逃避的命运,所以需要在这一奇异心理世界中寻找答案
indienova.com/groups/post/73914
加V:Taki-C
indienova.com/u/purestudio/blogread/23294
上面先学习如何写一些Shader(推荐Unity着色器和屏幕特效开发秘笈),能写一些比较特效之后然后再回头去写那些渲染管线……树的应用:基本是当你需要面对分支而且每个分支都有分支时候需要考虑。……而当你要使用数据驱动时候一定要分清楚什么可以硬编码什么可以数据驱动,配置太多的话是很影响开发效率和可阅读性
版本:Early Access
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