indienova.com/steam/game/1774960
交易与其他大侠进行交易,用你制作的卡牌来换取基础资源,或用你的基础资源来交换他们制作的卡牌。……但要注意,古代的交通不方便,资源的运输需要时间。……在契约结算前不要使用交易的资源制作卡牌或使用卡牌去对战,这样会造成违约。侦察知已知彼,百战不殆
indienova.com/u/zre01n/blogread/30174
元宇宙是什么?……Polygon链,实现零手续费售卖NFT。……V.
indienova.com/u/raindropgame/blogread/7792
而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return
indienova.com/u/gadqq/blogread/27279
随着手机配置和网速的日渐增强,序列帧的耗内存、体积大等问题也已经不是什么大问题。……在这篇回答中,我将以自己制作的序列帧为例,向不太了解手绘方法的同学介绍一下自己的制作流程和经验。……火焰这种不确定的东西 补帧的时候也不要太死板,做一些适当的变化和跳跃也会有不错的效果(还是需要多观察多练习
版本:Early Access
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