守望者编年史(Watcher Chronicles)

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獨特武器 - 巨劍、刀杖、大鐮刀、極臂等武器正有待你發現同掌握。……所有武器類型均有完全可以變遊戲玩法嘅不同移動設定。……哦,仲有,你會死……得好多次……遊戲玩家,而家邁步向前啦……存在本身就已經懸喺天秤……點擊「願望清單

帕拉贡(Paragon)

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《帕拉贡》是由 EpicGames 制作发行一款 MOBA 类多人射击游戏,游戏采用最新虚幻 4……游戏规则为 5v5,拥有独特物品及技能,玩家选择角色后择取信仰战斗,包括荣誉,骄傲,运气,声名狼藉。……还可以在游戏中收集卡片,解锁更多战略选择,以保证游戏深度

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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如果制作好了一个游戏小样,可以把游戏放到一个大平台验证游戏潜力,比如taptap平台等,从类型……可以根据玩家需求和建议适当调整游戏,让游戏变得更加合理和优秀,但不能什么都,要有自己考量,游戏特色一定要保留……,只要你英文稍稍好一点,国外有很多很多制作2D游戏教程,基本在YouTube可以找到很多,所以说在这种情况下应该制作得就会很快

Onyx:做了个保留HDRP材质细节的卡通着色效果

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没错..还是魔改的HDRPLit着色器,在保留Lit所有特性前提下做了个卡通着色效果 在论坛看到大佬用……大佬是基于URPPBR主节点实现,细节不多,是很类似野吹比较平滑着色。……依然魔改的官方Lit着色器图(对了..之前文章提到材质都要先导入这个包才能正常用..忘说了..)

Malody V

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全功能音游模拟器Malody V是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本Malody到全新Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本bug。……此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能体验。还有更多惊喜期待你体验

Malody V

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Malody V 是由一群热爱音乐的人开发多平台音乐游戏。……从旧版本 Malody 到全新 Malody V,我们完全重写了整个游戏,修复大量老版本 bug。……此外还重点提升了编辑器,个人资料管理,收藏夹,音乐播放等功能体验。还有更多惊喜期待你体验

Pixierr:#1 | Anchor开发日志

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这周做东西比较杂 这周大改了游戏视角,船sprite还没有更改,应该是往前开。……这周做云(见上图)还不满意,好在有了想法,下周继续。……最后po我嗑particle system嗑了半天做出来

PuzzleGraph:深入理解你的谜题设计

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PuzzleGraphitch.io下载顾名思义,PuzzleGraph 是一款能够创造游戏谜题工具……如同作者自陈,这个工具受众其实相当狭窄(尽管游戏谜题的确大同小异),而且在学术并无太大突破,但是胜在简洁有力表现更加令人容易理解……右为状态空间最后,这是一款开源软件,源代码在此,基于 Mozilla Public License v2.0

六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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我们需要做就是在单元格高度变化时改变它逻辑上的竖直方向坐标。……所以我们将其连接到右侧陡坡边界上的一点,而不是右侧顶点。……Figure 5‑3连接到边界我们将边界这点高度设置为一个单位海拔高度

实现一个类似于 FC 时代简易的碰撞系统

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实际这个过程我们是可以施加一个限度,你可以想象为设置一个"地板",物体 z 坐标到了这个地板就到底了……用地图编辑器去制作高度标记在实际开发当中,你当然不需要去手写这种高度变化表达式——你可以直接在地图编辑器当中划定某些区域高度……按照这个思路,可以拓展更多内容——按照这种思路构建世界已经足以去制作一款古典风格动作游戏了,当然你还需要解决更细致问题

版本:Early Access


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