宇宙:阴影之旅(Cosmic: A Journey Among Shadows)

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接下来该往哪儿走?这个奇怪又危险的世界为什么一个影子都看不到?……▸各种秘密等你揭晓:/b] 这个世界很多隐蔽的地方和神秘的生灵。……一些生灵是真心想帮助你,其他的那些则希望你会有所回报

小组帖子:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

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发起:愚神BAKAMI 安安又是我是愚神距离我破完这款续作已经一段时间了,其实我原本打并不打算花时间来写评论……这个概念就好像是让玛莉欧在新的作品里面用武士刀剁死库巴一样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我玛莉欧的原因……说是困难充其量也只是怪物的血增加还有伤害变高而已,难度本身没有任何改变,而且为了全部不到10次的头目战搭建这样一个系统真的很没有必要性

变种基因(Gene Shift Auto)

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永久等级提升…深度定制您的专属变种人角色20多种强力武器喷火手枪、霰弹枪、狙击枪、爆弹…或者干脆攒钱终极大杀器…….服务器排行榜独有ELO评分系统,提供对手匹配,争夺本服最高排名吧!

墓星(TombStar)

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杰克的父亲去哪儿了?本森·加拉为什么孤身一人来到这里?AJ当初又遭遇了如何令人发指的事情?

猫咪小镇(Cat Town)(Cat Town)

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人民币价格错误,先别,降价再,或者阿根廷,变成一只领导猫群的猫王,建设你的基地,升级你的建筑,抵御恶劣的天气

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……和效果越重复越(自然而然地)没用,两个机制做的是同样的事情,并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越越高是很容易自然而然地决定的设计

《怪谈》开发记录(03 - 04)

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农村山上哪儿有这玩意儿?……内味了,很像 CS 1.6 的鬼子进村的地图为什么会这么丑呢?……花了大概半个月,每天早上到晚上,算是肝完了

孤岛(Isolated Island)

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游戏之前请务必阅读如下内容!!!1.这是一款无聊到爆的游戏。……那我们凭啥你的游戏?1.游戏时长不超过两小时,可以白嫖后退款。2.游戏中的音乐很好听。……4.我希望我做的游戏能够反应一些社会现象,实际的效果,起码能够引起大家的独立思考

毯下何物?(What's under your blanket 2 !?)

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这个男孩及时处在这样的时期中却还是努力改变。我们每个人都可能有过相似的体会。……通关这个游戏需要你保持集中,耐心,还需要你一定的技术。 在你的被子底下到底什么呢?……这需要你自己探索!

小组帖子:现在有没有人打算用AI做美术的,或者已经上路的?

indienova.com/groups/post/101777

发起:AnoToki 最好是自己训练的,什么坑吗?或者可以合作尝试一下?……loading图 感觉还可以 还有一些界面的底版 感觉还可以 HcAndersen: 现在这玩意你怎么算回头都要找美术

版本:Early Access


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