疯王子:《Minit》这游戏如果是国内某个开发者开发的,1000份都很难卖出去。

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媒体说这游戏多么多么,多么有创意。……而这个游戏明显是有媒体先告诉你了,这游戏哪里,哪里有深度,你再去玩的,如果没有人提前这么讲,只会玩得一头雾水啊……而有些热门游戏是媒体先捧得很热门,再有很多玩家体验的。这个游戏明显是后者

奋斗吧!领主大人(Tiny-Tasy Town)

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玩家需要发展小镇,维护领地的和平,做一个受子民爱戴的领主。玩家在游戏里可以建设房子,部署居民。……也可以冒险收集各种资源来发展小镇。……我们是个小团队,这款游戏比较复杂,我们会努力的制作,希望大家善待,轻喷

扎德尔公主(Zadel Princess)

indienova.com/steam/game/1893330

许多城堡的盟友和英雄试图进入维尔诺城堡营救国王和公主,但他们都一不复返了。……许多城堡的盟友和英雄试图进入维尔诺城堡营救国王和公主,但他们都一不复返了。……主要特点- 经典JRPG和问答游戏的完美结合;- 团队建设;- 回合制战斗;- 包括音乐!

顺子:《太吾绘卷》所见所思

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至于这火爆背后的原因我无意深究,想来天时地利人和都不可或缺,游戏就在那,与不好就在那里,每个人都可以去玩一下……对找工作几乎不会有帮助),并且 Unity 无论从自身的生态还是学习环境可能都会更友好,不过这些与我无关所以我暂时不打算碰……最后,感谢《太吾绘卷》这一剂强心,在这圈子尘埃未定之际再次证明只要有心,作品还是有机会打出一片天,即便你拿不到版号

Ashen:一个起点

indienova.com/u/ashon/blogread/3172

没有的核心玩法也就无法抓住我们这些玩家的注意力,或许这就能解释我在测试自己游戏的时候为什么会感到很无聊了吧……还好,最后成功定下来了一个没有俗套的故事(前几个版本的故事现在回过头来看,也是俗啊hhhh)这个暑假我在游戏公司实习……回过头再想想自己那个对比之下就能被成为“草稿”的策划,欲哭无泪TAT............这正说明了还可以更加深入的规划这个故事和游戏架构

诈欺娇娃(The Big Con)

indienova.com/game/the-big-con

这个世界就像一锅大乱炖,料尽在其中! 作恶整蛊不玩套路我流整蛊才上道!……三教九流等着你整蛊,各种机关等着你破解,一切只为老妈的音像店。 成长欢乐剧想发现自我?

小组帖子:居然没有这款游戏?!?!?!

indienova.com/groups/post/1937

发起:indienova 大家把发现缺失的游戏列在这里(最好包括简要描述,免得不知道说的是款游戏)

平衡花朵(Overflower)

indienova.com/steam/game/2900490

你能摘到朵花?

她的故事(Her Story)

indienova.com/steam/game/368370

你需要在电脑上检索警察拍摄的视频数据库。……与我们之前玩过的游戏不同,这是一款需要倾听并且体验的游戏

DarkWave Studio:2019_01_19

indienova.com/u/java/blogread/11880

目前大部分场景为基本造型,后期会丰富装饰,封装成各个特色区域,目前大部分场景比较单调,极其需要很多的想法丰富和完善……,一个人做游戏力量实在太有限,还希望大家多多理解和关注,另外也希望大家有的想法可以和我提,并不吝赐教

版本:Early Access


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