小组帖子:BlaCat陈喜:链游爆发是一个大概率事件,但现在用户体验较差

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我刚才讲的技术层、用户体验、优质内容这块、商业模块,都要有比较好的结合。……跟区块链的特性比较好的结合,它可能才能迎来一个爆发。……我们需要专业的人来做专业的事情,你游戏好玩,必须也要比较好玩的人来做

itch 一周游戏汇:4月8日-4月14日

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玩家将扮演伊妮斯,一个 15 岁的女孩,和叔叔一起芬费夫湖度假。……《我手机去哪了?》……、放松发布时间:4 月 11 日开发者:rad_reys游戏简介:你是否总有这样的疑问,我的手机究竟去哪

千水:《众生相》2月-6月艰难的研发日志

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但是成果也是喜人的最近胖儿这四个月一直在跟城市较劲,所有的建筑,所有的地面设计,城堡,塔楼……对体素而言,小的物件会比较好做……贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我要先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,我绝对不跟他一起…………我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我买早饭

独自一人(Alone)

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是时候空城——杜森纳尔,来场旅行了。……你或许可以通过寄刀片更 或者捐钱 “刚刚是骗你的” That's all, 以上

勇者翻翻看(Pairs & Perils)

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到底张卡牌蕴含着危险,张卡牌是你制胜的法宝,记忆力是你最强力的武器

Pictures of Life

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你知道座建筑是世界上最高的building? 什么是最昂贵的汽车在世界上?

小组帖子:[开发][英译中]3 Minute Game Design[已授权]

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T.TDusynity: 比较好奇这个系列还在进行么 无有时代: 这个游戏设计视频讲得好好啊!

射击栈(Shoot Stack)

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大多不成器最后半途而废,但是这个是我们最后觉得做的比较好的,现在上了 GooglePlay,国内的话应该上不了的

Coo Project:RuneCore开发日志1

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度正交相机比如:Riverbond不过我这里想做塞尔达风格类似TopDown类型的,主要是有解密元素的话比较好辨析比如推箱子

funcman:我准备做些练习作品,以此作为个人开发的开始

indienova.com/u/funcman/blogread/11233

年初我在想办法,看看能不能成为一个老板,慢慢接近于自己的想法。……我的大目标是去做和规则结合地比较好的叙事性商业电子游戏

版本:Early Access


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