GWB-腾讯创意游戏合作计划:1个人,耗时2年半,这款大型仙侠3D硬核ARPG是怎么做出来的?

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你在做一件对的事情?你真正知道你是谁?如果有一个NPC跟你说:“我的大小姐哪里了?……再比如像《她的故事》,它用的媒介是什么?用的媒介是视频。我会说它是个电影化叙事?不会,为什么?……,我一定要做没有电影化叙事的游戏,不要这些东西,而是什么东西适合你就拿来用,但是你要确保最后他是一个一致的

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……还有很多小伙伴提到了魂系列,手残实在有点伤不起~此外老头、塞尔达、巫师3、大表哥等等许多作品也都有被提及……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V

战盟 1944(UNITED 1944)

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在攻坚战模式的16v16城市游击战中抢占领土,也可以在生存战模式中化身孤狼探索破败的城市。……通过两种不同的游戏模式体验二战:攻坚战,在16v16的团队征服战中抢占村庄的控制权。……分设小队领袖和通讯技能树涵盖40余种技能,可在战斗中选择武器多达20余种,包括二战中的经典武器,如M1兰德步枪

谁说奶妈不能拯救世界!

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通过你的智慧,收集情报,提升自我,然后去击败魔王来证明自己吧!……==========【游戏类型介绍】==========这是一款使用RPGMakerMV制作的游戏,游戏以探索为核心……这有什么!你要通过击败魔王来证明自己并不是个废物!

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #5:MSU 辅修专业与严肃游戏

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多数游戏会规定主题,事实证明,规定主题确实更加容易制作。但是主题确实会比较随意。……和公司的合作下来有什么样的感受?与学校内部的有什么不同?……程序多数还是 IT 公司。美术游戏公司的比较多。所以你现在是在做游戏设计的工作

杉果娘:杉果日报:宫崎英高亲自编剧《艾尔登法环》,正统魂味剧本回归

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《艾尔登法》主要文案由宫崎英高亲自撰写对FromSoftware新作《艾尔登法》比较关注的玩家们肯定知道……但正如他们在上周的一份推特声明里写的那样,因为游戏的流程很短,导致出现了大量通关后便申请退款的情况,而这也导致了该开发者没有资金进行下一步作品……GamesRadar+声称它是“JRPG正在变得有趣的最好证明之一。”

虚空混蛋(Void Bastards)

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你时刻都要做决定:哪儿,做什么以及和谁战斗。之后你必须在面对怪异可怕的敌人时实践这一战略。……你愿意绕远路发电机室恢复电力或者杀进安保功能区关闭飞船的防御装置?……不过别担心,你的制作进度将在角色之间继承

追逐光(Chasing Light)

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日本独立游戏周官方评选2020 BIGS 官方评选 “《Chasing Light》是一款试图打破传统游戏概念的游戏,它证明了游戏也是一种伟大艺术……什么是游戏?游戏应该包括什么?游戏应该要怎么样?……通过操控导演和制作人,你将在游戏制作过程中做出很多决定:音乐及音效的选择,敌人的数量,敌人出现以及攻击的速度

雅名:《戏余烬》VOL.6:关卡设计

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系统关卡的搭建 2018年10月25日/UE4资源收集者买到了合适的走跑跳动画,后面肯定还要根据建好的模微调……2018年10月27日/风之旅人风之旅人的制作过程永远是情感类游戏开发者的重要参考。……“我怎么回答我要做一个什么样的游戏?”我问他们。“世界第一。”群友回答

对决之境(对决之境)

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1V1竞技作战模式,配合TCG卡牌策略玩法,超多策略搭配!……【开发者要说的话】这是款什么游戏?……其他模块正在重新制作中,包括冒险模块以及其他附属模块

版本:Early Access


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