落魄之家(Noble In Exile / 落魄之家)

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大家都知道东西卖贵了就会卖少了,但是你真的知道怎么样才可以让你商铺获得最多盈利么?……如果你够厉害的话说不定这个就够你在游戏里赚钱了。一个家族系统。……*/主要就是多城市之间竞争机制 --在绿光页面上我有会有多个AI管理城市会和玩家竞争,玩家可以通过各种形式慢慢做大做强

会员:很纠结

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有时我纠结得连名字都不知道怎么写

anlideer:大概是个辣鸡音游吧赶作业真累人

indienova.com/u/anlideer/blogread/17725

slidervalue时候也调用了这个自动暂停(那体验太差了是吧hhhh音游最后各种延迟还是有点高……这大概有两个比较需要注意点,一是生成时位置在哪里,二是长按式怎么处理。if (!……因为没怎么做过移动端游戏,所以对Input.touch相关东西不太了解,最后用了个List存所有长按东西然后根据后面的来更新

会员:TofuGan7

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北工大软件学院硕研一研究生一枚,机器学习方向(被逼无奈),喜欢游戏,但是玩很菜,瞎点子想很多,但个人实现令我望而却步……空闲玩玩LOL,最近喜欢上fortnite,玩过网游比较多,但挺喜欢独立游戏,欢迎交流下一些游戏体验

以笔为剑:聊一聊独立游戏开发者的邪道自学绘画

indienova.com/indie-game-development/the-process-of-learning-art-for-an-indie-game-developer/

花两三个小时进行标注和连线以后,我便不知道下一步该怎么做,于是——将纸笔原封不动收好。……因为有时候,只猜想进行实践是非常困难,就好像游戏设计产生迷茫感。……而有人干了一件能够证明“猜想可行”事以后,实践就会充满动力

小T工坊:从零基础到独立开发一款游戏

indienova.com/u/tabrisgames/blogread/28208

最初找了一些游戏教程,跟着做了几个原型,之后开始尝试按自己想法游戏,新手上路确实很难,简单逻辑都会出……,代码写得越来越顺,到最后想什么功能,CSDN加持基本都能搞定,程序这个砍算这样过去了。……这个绘制过程自己体验下来一遍,最大收获应该是积累到经验了,图该怎么画,层该怎么分,元素该怎么拆,颜色什么时候交给

凶手不是我 Perfect Crime(Perfect Crime)

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更棒是,我们将会为大家提供一个全面的、强大案件编辑器,有了它,你可以轻松续“名侦探柯南”,成为“……◎ 选择行动地点和时间,利用人物印象偏差来制造不在场证明。……◎ 因为玩家在案件中就是扮演杀手,所以玩家不在场证明都是伪造

uplighter:文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28819

第二部分是对文献内容介绍。第三部分是管理意义。(管理学生八股文,习惯了。……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大……对开发者来说,在能够施展自己能力同时获得收入,以及企业合作下渠道流量支持,也有利于自己发展

文献分享:游戏化 + 营销

indienova.com/indie-game-news/gamification-and-marketing/

第二部分是对文献内容介绍。第三部分是管理意义。(管理学生八股文,习惯了。……,它是一个典型学界研究,在业界可能用处不太大,它只能证明游戏化肯定是有用,但是对怎么设计指导意义不大……对开发者来说,在能够施展自己能力同时获得收入,以及企业合作下渠道流量支持,也有利于自己发展

疯王子:电子笔记本是学习编程时的最佳伙伴

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最开始我是写在本子上,纸质本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好汇总方式

版本:Early Access


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